
Pillars of Eternity - это захватывающая ролевая игра, в которой каждый ваш поступок и выбор влияет на судьбу героев и развитие всей истории. Вас ждет классическое приключение в духе старых добрых RPG: исследование неизведанного фантазийного мира, опасные подземелья, монстры, сокровища и древние тайны. Собирайте отряд спутников, отправляйтесь навстречу чудесам и испытаниям и погрузитесь в атмосферу ностальгии, созданную студией Obsidian Entertainment.
В Pillars of Eternity можно скачать по ссылкам ниже, чтобы отправиться в мир, где важны не только сила и тактика, но и ваши решения. Выберите одну из шести рас, развивайте персонажа среди одиннадцати классов и используйте пять базовых навыков, чтобы справляться с любыми трудностями. Исследуйте богатый и живой мир, общайтесь с разными фракциями, повышайте репутацию и создавайте собственную историю, где каждое действие имеет значение.
Играйте так, как вам удобно: в режиме реального времени с паузой или в пошаговом режиме, свободно переключаясь между ними во время приключения. Pillars of Eternity можно скачать и погрузиться в глубокий сюжет, продуманную боевую систему и незабываемый мир классических ролевых игр.
Спасибо, что участвуете в нашем публичном бета-тесте. Сегодня мы выпускаем патч 3.4.9.0 для Steam, GOG и Xbox PC. Ниже - список свежих исправлений. Если вы столкнётесь с какими-то проблемами, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу support.obsidian.net
Заметки к патчу 3.9.4.0
Бой и механики - только для пошагового режима
- Состояние "сбит с ног" в пошаговом режиме теперь даёт жертве дополнительную задержку инициативы на 3 единицы.
- Эффект срабатывания при применении у некоторых периодических AOE-эффектов в пошаговом режиме теперь должен работать корректно.
- Spiritshift больше не будет действовать на врагов в пошаговом режиме бесконечно.
- Ловушки с тикающим поведением теперь должны работать правильно в пошаговом режиме.
- Wall of Thorns больше не должна вести себя в реальном времени в пошаговом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой Grimoire Imprints иногда могли полностью блокировать бой в пошаговом режиме.
- Radiant Sporelings больше не могут возрождаться несколько раз в пошаговом режиме и из-за этого блокировать бой.
- Теперь xaurip в бою с драконом Adra в пошаговом режиме должны стабильно переходить в агрессию к отряду игрока.
- Жрец xaurip в бою с драконом Adra больше не может блокировать состояние боя, применяя Holy Power в тумане войны.
Визуальная и звуковая часть
- Звуковые эффекты Wall of Thorns теперь должны проигрываться в правильный момент в пошаговом режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки огнестрельного оружия запускалась после использования бесплатного действия, а не в конце хода.
Интерфейс и взаимодействие
- Бой в пошаговом режиме больше не будет ставиться на паузу, когда появляются обучающие подсказки.
- Курсор больше не будет показывать индикатор движения при выходе в главное меню.
- Некоторые элементы HUD больше не будут на мгновение оставаться полностью видимыми во время затухания при переходе.
- Подсказки умений теперь будут показывать "Действие использовано" в пошаговом режиме, если у пользователя не осталось очков действия.
- Бесплатные действия будут...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile