
Roboquest - это динамичный шутер от первого лица с элементами упрощённого рогалика, в который можно играть как в одиночку, так и в кооперативе на двоих. Вас ждут стремительные забеги по случайно сгенерированным уровням, насыщенные перестрелками, уклонениями и постоянным поиском новых улучшений, которые помогают становиться сильнее с каждым прохождением.
Освойте быстрое передвижение, подбирайте оружие на свой вкус и собирайте мощные билды, используя уникальные апгрейды для каждого класса. В Roboquest можно встретить разные стили игры: от управления армией дронов и залпа ракет до скрытных атак клинком. Каждый забег предлагает новые комбинации врагов, локаций и испытаний, а напряжённые бои с боссами требуют точности и хорошего знания механик.
Игру Roboquest можно скачать по ссылкам ниже.
Сюжет переносит в 2700-е, когда человечество выживает в пустыне, а юная собирательница Макс находит старого Хранителя и вместе с ним отправляется исследовать опасные каньоны, полные злых ботов и скрытых тайн. Улучшайте лагерь, открывайте постоянные бонусы и пробирайтесь всё дальше в следующих забегах под ритмичный оригинальный саундтрек.
Привет, Хранители!
Мы уже какое-то время следили за сообщениями о проблемах в мультиплеере, негативными отзывами и вашими просьбами это исправить.
В итоге мы плотно поработали над своей частью и обратились за помощью к SpaceRock - ещё одной студии-разработчику - и к Epic Games. Вместе нам удалось найти решение проблемы с не создающимся ID сессии, из-за которой вы не могли играть в мультиплеере с друзьями.
Задача оказалась непростой: мы не могли воспроизвести ошибку у себя, как и SpaceRock. А сообщение об ошибке, которое приходило с нашей стороны, было очень расплывчатым - что-то вроде "случайная проблема на сервере".
Всё указывало на то, что проблема возникала на стыке между Steam, который не мог подключиться к используемой нами мультиплеерной платформе, и Epic Online Services. Epic это подтвердили.
Поэтому мы добавили запасной механизм: если обычное подключение через Steam не срабатывает, система незаметно создаёт идентификатор, который позволяет подключиться к EGS. Кроме того, Epic Games внесли несколько изменений на своей стороне, потому что там тоже были проблемы.
Со стороны это может звучать просто, но на деле всё было совсем не так. У нас не было опыта в такой ситуации, мы не могли нормально всё проверить сами, и, что ещё важнее, проблема находилась на стыке систем, которые больше нас.
Мы только что выпустили хотфикс, устраняющий проблему с ID мультиплеерной сессии. Теперь он должен создаваться корректно, и вы снова сможете играть со своими бро-ботами.
Патч уже должен быть доступен на всех платформах, кроме Xbox - там обновление появится с небольшой задержкой, примерно через 30 минут.
Мы давно ничего о себе не рассказывали, но всё это время тихо готовили нашу следующую игру...
Если хочешь, я могу сделать ещё:
1. более живой и разговорный перевод,
2. более официальный/новостной стиль,
3. короткую версию для поста или Telegram.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile