0
+11
1
91%
4-04-2026, 03:51
102

GearBlocks Build 22575320

GearBlocks

GearBlocks - это открытая песочница для тех, кто любит механизмы, конструкторы и инженерные эксперименты. Здесь можно собирать самые разные машины и устройства: от автомобиля с рулевым управлением и полноценной трансмиссией до паркур-трассы с пружинящими платформами или даже огромного шагающего механического слона. В игре всё ограничивается только фантазией и законами физики.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Создавайте постройки в любом месте на карте, соединяйте детали, меняйте их размер, материалы и цвет, а также настраивайте поведение отдельных элементов. В вашем распоряжении более 200 деталей, включая моторы, шестерни, ремни, шарниры, пружины, приводы и другие функциональные механизмы.

Проверяйте свои конструкции в действии: управляйте ими, толкайте, поворачивайте и наблюдайте за реалистичным взаимодействием деталей. Садитесь за руль своих машин, испытывайте их на прочность и смотрите, как они разлетаются после столкновений.

Чтобы быстрее освоиться, проходите обучающие сценарии, изучайте примеры готовых построек и тестируйте свои идеи в испытательных заданиях. GearBlocks можно скачать и сразу начать строить свои собственные механические проекты.

Дополнительно игра предлагает кастомизацию: можно создавать персонажа из отдельных частей и использовать Lua-скрипты, чтобы добавлять собственные инструменты, сценарии, испытания и мини-игры. А после этого делитесь своими творениями с сообществом, пробуйте работы других игроков и открывайте новые идеи для сборки.


  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 4-Core, 3Ghz
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 900 series or equivalent, 2 GB VRAM
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 2 GB
  • Из 687 отзывов в Steam - 91% позитивные
GearBlocks 0.8.9585


---

Привет всем, время для обновления! В этот раз я постарался закрыть несколько накопившихся багов и добавить немного небольших улучшений. В релизе есть и другие изменения - новые настройки игры, дополнительные параметры поведения деталей, правки в Lua API - но здесь я расскажу не обо всём, так что, как обычно, полный список смотрите в примечаниях к выпуску.

Улучшения инструмента соединений

В одном из прошлых обновлений я попытался сохранять и восстанавливать связи, которые терялись при перемещении группы деталей. Частично это сработало, но оставались два случая, когда связи всё ещё пропадали:
- между несколькими выделенными деталями при их перемещении;
- при перемещении или изменении размера детали, к которой присоединены связанные элементы.

Вместо того чтобы дальше "латать" это точечными исправлениями, я решил пересмотреть проблему и сделать решение проще и надёжнее. Теперь игра временно позволяет существовать связям между деталями, которые не относятся к одной и той же конструкции. Такие связи считаются некорректными, но удалятся только в том случае, если всё ещё будут существовать в момент разморозки конструкции.

Это значит, что детали можно разделять на разные конструкции, и при этом связи между ними не будут сразу исчезать. Кроме того, теперь можно сначала создать связи между деталями, а уже потом соединить их друг с другом - это может быть удобнее при сборке плотных и сложных конструкций.

Форматирование строк для логических каналов данных

Логические каналы данных нужно преобразовывать в строки, чтобы отображать их на связанных экранах, а также в оверлее интерфейса деталей. Но здесь было несколько проблем, и теперь они исправлены.

---

Если хочешь, я могу сделать ещё:
1. более литературный перевод,
2. перевод в стиле патчноута/новости,
3. короче и проще,
4. полный перевод всего текста, если пришлёшь продолжение.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев