
Вы оказываетесь в Солнечной системе, отрезанной от разрушенной Земли, и берёте на себя роль независимого космического "мусорщика". Устав работать на корпорации за копейки, вы берёте кредит, покупаете или собираете свой первый корабль и отправляетесь добывать ресурсы, чинить чужие обломки и выживать в самых отдалённых уголках космоса.
Создавая персонажа, вы проходите через Карьерный Киоск, где определяете предысторию, доход, навыки и характерные черты. Эти параметры влияют на то, как вы ведёте диалог с бывшими коллегами, любовными интересами и теми, кто раннее вам мешал. Выбор в начале игры задаёт тон всем будущим отношениям и сюжетным развилкам.
Соберите собственный космический корабль из множества функциональных модулей: двигатели, энергоустановки, топливные баки и панели. Часто выгоднее отыскать подержанные или редкие запчасти на кладбищах кораблей, чем заказывать новые. Важно следить за износом, вовремя пополнять запасы топлива и энергии, иначе полёт превратится в катастрофу.
Управление судном подчиняется законам ньютоновской физики: вы вручную переключаете тумблеры, крутите вентили и настраиваете панели приборов. Каждый корабль "летит" по-своему: масса корпуса, сила тяги и дополнительные модули влияют на управляемость и скорость. При стыковке держите курс и следите за уровнем топлива, чтобы не оказаться в открытом космосе без шансов вернуться.
На борту и в космопортах вы встретите целую плеяду персонажей, каждый из которых живёт по собственным правилам: у них есть базовые потребности - пища, кислород, вода, а также эмоциональные запросы - уверенность и доверие. Выбирайте, кого пригласить в экипаж, устанавливайте с ними дружеские или деловые отношения, вдохновляйте людей или управляйте ими через страх и силу воли.
Ostranauts разворачивается в той же вселенной, что и NEO Scavenger. После падения цивилизации на Земле человечество расселилось по колониям, спутникам и астероидам, где между фракциями ведётся борьба за власть и ресурсы. Сквозь слухи и секретные сведения вы раскопаете тайны системы.
Разработчики поддерживают сообщество моддеров: большинство игровых файлов в простом текстовом формате, и вы можете добавлять свои детали, сценарии и механики. Приглашают всех в Discord для обсуждения идей и помощи в развитии вселенной Ostranauts.
---
Привет, народ!
Обновление v0.15.0.37 уже доступно в Steam, и вскоре оно должно загрузиться у вас автоматически.
Это хотфикс к обновлению "Fire in the Hold". В него входит корабль из конкурса дизайна Kozakh - Babak, а также ряд улучшений в обучении, стыковке, воздушных шлюзах и других системах.
Сохранения с версии v0.15.0.0 и новее должны работать. Если раньше у вас возникали проблемы с сохранением, этот патч может исправить часть из них, но некоторые ошибки могут остаться - в зависимости от их причины.
Корабль-победитель конкурса Kozakh теперь появился в игре!
Окно взаимодействия больше не должно зависать на экране, если NPC отвечает игроку в момент выбора варианта ответа.
Искры при ремонте больше не должны вызывать пожары в первые 3 часа игры.
Обучение по коридорным кабелям теперь срабатывает и при подходе с запада.
Подсказка на шаге Ostraka, связанном с выходом из спальни, теперь яснее объясняет, что можно просто кликнуть по двери, чтобы пройти через неё, не открывая вручную.
На грузовом терминале теперь есть выпадающий список выбора корабля, если к стыковке подключено сразу несколько судов.
Воздушные шлюзы больше нельзя снимать или демонтировать, пока они используются, а отдельно лежащие шлюзы снова можно нормально ставить на землю.
Индикаторы перегрузки теперь не показываются, когда персонаж сидит или находится на NAV.
Астероиды возле Цереры, которыми пользуются NPC, теперь будут занимать меньше места в сохранениях и памяти, когда NPC заканчивает с ними работу.
Исправлена ошибка, из-за которой весь астероидный пояс возле Цереры со временем мог уплывать от планеты.
Процесс запроса стыковки теперь одинаково работает как для одного, так и для нескольких пристыкованных кораблей.
В диалоге запроса на отстыковку теперь есть кнопка BACK, если что-то пошло не так - чтобы игрок не мог застрять.
---
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более литературный перевод,
2. перевод в стиле патчноутов,
3. короткую русскую версию без лишних деталей.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile