0
+35
5
76%
4-11-2026, 16:40
2 129

Ostranauts v1.0.1.9

Ostranauts

Вы оказываетесь в Солнечной системе, отрезанной от разрушенной Земли, и берёте на себя роль независимого космического "мусорщика". Устав работать на корпорации за копейки, вы берёте кредит, покупаете или собираете свой первый корабль и отправляетесь добывать ресурсы, чинить чужие обломки и выживать в самых отдалённых уголках космоса.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Создавая персонажа, вы проходите через Карьерный Киоск, где определяете предысторию, доход, навыки и характерные черты. Эти параметры влияют на то, как вы ведёте диалог с бывшими коллегами, любовными интересами и теми, кто раннее вам мешал. Выбор в начале игры задаёт тон всем будущим отношениям и сюжетным развилкам.

Соберите собственный космический корабль из множества функциональных модулей: двигатели, энергоустановки, топливные баки и панели. Часто выгоднее отыскать подержанные или редкие запчасти на кладбищах кораблей, чем заказывать новые. Важно следить за износом, вовремя пополнять запасы топлива и энергии, иначе полёт превратится в катастрофу.

Управление судном подчиняется законам ньютоновской физики: вы вручную переключаете тумблеры, крутите вентили и настраиваете панели приборов. Каждый корабль "летит" по-своему: масса корпуса, сила тяги и дополнительные модули влияют на управляемость и скорость. При стыковке держите курс и следите за уровнем топлива, чтобы не оказаться в открытом космосе без шансов вернуться.

На борту и в космопортах вы встретите целую плеяду персонажей, каждый из которых живёт по собственным правилам: у них есть базовые потребности - пища, кислород, вода, а также эмоциональные запросы - уверенность и доверие. Выбирайте, кого пригласить в экипаж, устанавливайте с ними дружеские или деловые отношения, вдохновляйте людей или управляйте ими через страх и силу воли.

Ostranauts разворачивается в той же вселенной, что и NEO Scavenger. После падения цивилизации на Земле человечество расселилось по колониям, спутникам и астероидам, где между фракциями ведётся борьба за власть и ресурсы. Сквозь слухи и секретные сведения вы раскопаете тайны системы.

Разработчики поддерживают сообщество моддеров: большинство игровых файлов в простом текстовом формате, и вы можете добавлять свои детали, сценарии и механики. Приглашают всех в Discord для обсуждения идей и помощи в развитии вселенной Ostranauts.


  • ОС: Windows 7 SP1+
  • Процессор: Dual Core 2 GHz
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
  • На диске: 500 MB
  • Из 3227 отзывов в Steam - 76% позитивные
Duties UI and Gravity Fixes


Обновление 1.0.1.5 уже доступно в Steam - вскоре игра должна обновиться автоматически.

Это хотфикс для версии 1.0. Он исправляет проблемы с интерфейсом обязанностей экипажа, "залипанием" гравитации, а также вносит несколько изменений в проектирование кораблей.

Сохранения, созданные в версии 1.0.0.0 и новее, должны работать. Если у вас возникали проблемы со старым сохранением, патч может исправить некоторые из них. Однако другие могут остаться - всё зависит от причины.

📢 - изменения, появившиеся благодаря отзывам сообщества!

- Приказы PDA на демонтаж, утилизацию, ремонт и разборку теперь будут правильно распределяться по категориям в интерфейсе обязанностей.
- При загрузке старых сохранений игра попытается исправить неверные категории для таких приказов.
- При отключении автопилота рядом с планетой её гравитация больше не будет "застревать" и влиять на физику корабля.
- Корабли Babak больше не будут появляться с огромными кучами незакреплённых предметов под контейнерами.
- На нескольких других кораблях батареи Starter Battery заменили на обычные.

Одно из самых заметных изменений в этом обновлении, которое наверняка оценят капитаны больших экипажей, касается интерфейса обязанностей.

Если вы ещё им не пользовались: открыть его можно, нажав на правую часть окна списка экипажа. Там задаются приоритеты задач для каждого члена экипажа. Чем меньше число и ярче зелёный цвет, тем выше приоритет. Если приоритеты совпадают, преимущество получают ячейки слева.

Как выяснилось, на каком-то этапе несколько категорий незаметно объединились. Из-за этого все приказы на демонтаж, утилизацию, ремонт и разборку считались приказами на строительство. В результате...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев