
Ночь падает - и на тебя валится всё живое... но уже не такое. Graveyard Gunslingers - аркадный зомби-вестерн: держи прицел, зачищай могильник и выживай до утра, чтобы получить ещё один шанс на следующий день. Не ищем философию - ищем патроны, дрова и жирную дозу хладнокровного экшна.
Днём - суровый гриндинг: руби деревья, копай камни, собирай золото и тащи добычу к костру. Там качаешь навыки, выбираешь билд под свой стиль и готовишься к новой ночной мясорубке. Ночью - орды растут, прицел дрожит, но экран пульными дырами выглядит как постер для барной драки. Выбирай, качайся, выживай - и откроешь свою уникальную спецспособность, когда пройдёшь все ночи. Да, у каждого персонажа свой финт-приём - почувствуешь себя шерифом на стероидах.
Хочешь простоты? Здесь нет километровых туториалов и рекламных роликов - берёшь контроллер или клаву и в бой. Игра быстро заходит, как хороший стакан виски - горько, но бодрит.
Ключевые особенности:
- Ночные волны зомби, которые становятся всё злее с каждой ночью
- День/ночь: собирай ресурсы днём, отбивайся ночью
- Костёр и система навыков - строй билд под свой стиль
- Случайно генерируемые карты и постепенная разблокировка территории
- Сбор золота и исследования для лучших наград
- Уникальная спецспособность персонажа после успешного выживания всех ночей
- Молниеносный экшен без заморочек - поддержка контроллера и клавиатуры
Готовь шляпу, заряжай стволы и помни: если кто-то скажет "мёртвых не бывает", просто пристрели его первым - он явно на твоей стороне.
Всем привет! Я - Игнас, разработчик Graveyard Gunslingers. Последние несколько месяцев я усердно работал над новым контентом, и это обновление приносит самые просимые фичи - плюс пару приятных сюрпризов!
Главное в обновлении:
- Прогресс оружия - у каждого ствола теперь свои уникальные, прокачиваемые характеристики. Их можно улучшать между забегами при выборе оружия.
- Деревья навыков для каждого оружия - у каждого оружия собственная ветка апгрейдов, что добавляет реиграбельности.
- Переработка арбалета и охотничьей винтовки - эти оружия полностью переделаны. Играйте сами, чтобы оценить!
- Переработанная система сложности - вместо трёх уровней теперь девять, более плавных. Это было сделано потому, что многим игрокам игра казалась слишком сложной с самого начала (что верно для первых запусков), но некоторым хотелось и большего вызова. Надеюсь, новая система устроит всех. Идеально не стало, но это шаг в верном направлении.
- Новый тип ресурса: металлолом - он используется для прокачки умений оружия.
- Подборы - иногда игра может казаться несправедливой, особенно когда вы в одиночку против орды. Теперь при низком здоровье у врагов есть небольшой шанс ронять аптечку, восстанавливающую 1 HP. Чтобы всё было честно, есть и "подбор зоны урона" - не подбирайте его! Он повредит вашего персонажа.
- Переработка столкновений с врагами - теперь можно протискиваться через толпы, когда вас прижимают к стене, но враги по‑прежнему могут вас задеть и нанести урон. Двигайтесь быстрее!
И многое другое...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile