
Unwanted Dungeon - это бодрый survivors-like данжен-кроулер в мрачном средневековом фэнтези, где Diablo-вайб замешан с рогаликом и жирной RPG-прокачкой. Готов лезть в полупроцедурные подземелья, собирать лут, клепать безумные билды и рубиться с боссами, пока каждая смерть не подкинет новую идею? Тут есть деревья навыков, редкие шмотки, тайник, магазины, квесты и проклятия, так что скучать не выйдет. Выбирай героя, качайся, экспериментируй и выживай в подземелье, которое само тебя не отпустит - ну что, потянешь такой замес?
Full Gamepad and Steam Deck Support and Inventory Changes!
Я внимательно следил за вашей обратной связью с самого релиза и за последние несколько дней постарался реализовать одну из самых желанных функций сообщества, а заодно и серьёзно переработал то, как вы управляете предметами во время исследования.
🎮 Полная поддержка геймпада
Теперь управление с контроллера полностью готово и работает на 100%.
- Полная совместимость: игра теперь без проблем поддерживает официальные контроллеры Xbox и DualShock (PlayStation), а также аккуратно адаптирована под обычные джойстики. Подойдёт практически всё.
- Поддержка Steam Deck и других портативных устройств.
- Динамический интерфейс: подсказки на экране полностью обновлены. Если вы играете с контроллером, игра больше не будет просить нажать "Space", а покажет нужную кнопку вашего геймпада. Я ориентировался на раскладку Xbox как на наглядный пример, но расположение кнопок остаётся понятным и интуитивным для любого контроллера.
🎒 Пауза в инвентаре и дереве навыков
Теперь игра будет автоматически ставиться на паузу, когда вы открываете инвентарь или дерево навыков.
Хочу честно объяснить, почему я решил так изменить механику:
ещё с самых ранних тестов игроки постоянно говорили, что в этих меню игра должна останавливаться. Я же специально сделал всё без паузы и долго игнорировал эти просьбы. Моя задумка была простой: создать напряжение - мол, у тебя в инвентаре может лежать что-то очень полезное, но в пылу боя не стоит сразу это экипировать; лучше сделать это спокойно, в конце уровня. Иными словами, я хотел вознаграждать игроков...
Я внимательно следил за вашей обратной связью с самого релиза и за последние несколько дней постарался реализовать одну из самых желанных функций сообщества, а заодно и серьёзно переработал то, как вы управляете предметами во время исследования.
🎮 Полная поддержка геймпада
Теперь управление с контроллера полностью готово и работает на 100%.
- Полная совместимость: игра теперь без проблем поддерживает официальные контроллеры Xbox и DualShock (PlayStation), а также аккуратно адаптирована под обычные джойстики. Подойдёт практически всё.
- Поддержка Steam Deck и других портативных устройств.
- Динамический интерфейс: подсказки на экране полностью обновлены. Если вы играете с контроллером, игра больше не будет просить нажать "Space", а покажет нужную кнопку вашего геймпада. Я ориентировался на раскладку Xbox как на наглядный пример, но расположение кнопок остаётся понятным и интуитивным для любого контроллера.
🎒 Пауза в инвентаре и дереве навыков
Теперь игра будет автоматически ставиться на паузу, когда вы открываете инвентарь или дерево навыков.
Хочу честно объяснить, почему я решил так изменить механику:
ещё с самых ранних тестов игроки постоянно говорили, что в этих меню игра должна останавливаться. Я же специально сделал всё без паузы и долго игнорировал эти просьбы. Моя задумка была простой: создать напряжение - мол, у тебя в инвентаре может лежать что-то очень полезное, но в пылу боя не стоит сразу это экипировать; лучше сделать это спокойно, в конце уровня. Иными словами, я хотел вознаграждать игроков...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile