
Ecopunk - это грубый постапокалипсис с зелёной идеей: цивилизация пала, мутанты и бешеные машины патрулируют пустоши, а из пепла встали Ecopunks - банда готовая лечить землю и крушить всё, что мешает.
Здесь выживание - не шутка: голод, болезни, жара и лютый холод ставят задачи по-круче. Сажай культуры, охоться и шарь по руинам за хавчиком, ищи травы и рецепты, лечи смертельные недуги и строй прочные убежища с обогревом или кондишеном - иначе не протянешь. Билдишь колонию тайл за тайлом: стены, укрепы, дома, мебель - делай место, где люди не свалятся с ума. В игре восемь профф (кухня, портняжка, медицина, оружейник и т.д.) - качай умения, крафтиш шмот и оружие, ставь климат-контроль, уют важен.
Мать-Дерево - твой арсенал и миссия: сажай древние семена, приносите жертвы побеждённым, бери благословения и лечи климат, восстанавливай экосистемы - чем зеленее, тем сильнее тебя поддерживает мир. Бои - жесткие: мутанты и рваные машины, рейды на лагеря, оборона своей базы, пистолеты в один выстрел, тяжёлые дробовики, броня и всё, что скрафтишь.
Ключевые особенности:
- Жёсткое выживание: питание, болезни, температура и убежище
- Свободный билдинг тайл за тайлом: строи базу любой формы
- 8 профессий и глубокий крафт: еда, одежда, медицина, оружие
- Климат-контроль и комфорт: обогрев, изоляция, мебель
- Мать-Дерево: сажай семена, получай благословения, восстанавливай природу
- Тактические бои и рейды: мутанты, роговые машины, оборона и лут
- Исследования и прокачка: новые технологии и укрепления
Хочешь ещё игр - смотри в нашем Телеграм канале.
---
Всем привет! Вот что нового в этом обновлении.
Настройки сложности
Теперь в некоторых аспектах игры можно менять сложность, подстраивая её под свой стиль игры. Все старые сохранения останутся без изменений и будут помечены как обычная сложность.
Можно настроить:
- скорость потери голода,
- скорость потери жажды,
- урон и здоровье врагов,
- вероятность и частоту болезней,
- частоту штормов.
Игру можно сделать как проще, так и сложнее.
Добавлено несколько базовых пресетов:
- Chill - без болезней и штормов,
- Easy,
- Normal,
- Hard.
Также можно создать свой собственный пресет и сохранить его для дальнейшего использования.
В будущих обновлениях сюда добавят ещё больше настроек, например, для рейдов.
При выборе сохранения будет отображаться текущая сложность игры.
Охотник и режим Draft
Теперь охотник - это обычная работа, как и остальные, со своим приоритетом. Больше не нужно, чтобы он "бросал всё и выполнял приказ".
Добавлен режим Draft, который работает так же, как охотник работал до обновления.
Теперь можно задавать зону охоты, внутри которой охотники будут патрулировать, охотиться и обыскивать животных, без необходимости вручную отдавать каждый приказ, как раньше. Но при необходимости это всё ещё можно делать через Draft mode.
Можно задавать:
- радиус зоны с помощью колёсика мыши,
- кто именно там работает,
- сколько людей,
- и в какое время.
Любые дикие животные, которые зайдут в эту зону, будут отслеживаться, убиваться и обыскиваться охотниками - в пределах определённой дистанции.
Контент
Добавлена новая постройка - каменный загон. Он работает так же, как деревянный, но гораздо прочнее: у него 125 прочности. Открывается через технологию Каменные постройки.
Баланс
- Теперь рудные жилы дополнительно дают камень вместе со своим основным ресурсом - по 25-30 камня.
- Нитратная жила теперь даёт больше нитрата...
---
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более литературный перевод,
2. перевод в стиле патчноута для игры,
3. короткую сжатую версию без лишних деталей.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile