
Frontier Paladin - это изометрическая action RPG с управлением выносливостью и элементами action tower defense, в которой вам предстоит встать на пути тёмных сил и доказать свою силу в честных, но суровых сражениях. Приносите успешные задания в дар Пантеону, получайте их благословения и собирайте божественные реликвии, открывающие новые возможности в бою.
Станете ли вы освящённым juggernaut, крошащим зло в прах, или непреклонным стражем, чья броня с лёгкостью отражает любую скверну? Выбор остаётся за вами. Но одного лишь быстрого клинка будет недостаточно: на укрепление вашего Ордена обрушатся армии местных военачальников, и чтобы удержать форт, придётся грамотно использовать ловушки, турели, баррикады и приказы союзникам на поле боя.
По мере продвижения вглубь Кратера у вас появится шанс усилить юный Орден новыми умениями и верными соратниками. Спасайте, нанимайте и убеждайте тех, чьи таланты помогут вам в борьбе с надвигающимся злом.
История следует за Титом, паладином-аколитом, который вместе со своим наставником и недавно созданным Орденом спускается в Кратер - уродливую рану в сердце Старой Империи. Ему ещё только предстоит понять, готов ли он к жизни паладина, но когда опасность оказывается куда страшнее, чем ожидалось, единственный путь вперёд - держаться вместе и выжить.
---
Привет, паладины!
Мы только что выпустили патч этой недели, и он уже доступен в игре.
Мы внесли множество улучшений, вот некоторые из них:
- Значительно уменьшены подтормаживания - игра должна ощущаться куда более плавной.
- Улучшена работа навигационного путеводителя и поиска пути.
- У многих записей в лоре и свитках были неправильные или отсутствующие данные - это исправлено.
- Перебалансированы эффекты и стоимость многих благословений с учётом отзывов игроков.
- Исправлен вылет, который происходил, если во время обучения заканчивались болты.
- Изменены настройки разрешения: теперь игроки могут выбирать только совместимые варианты, а не фиксированный список.
- Улучшено переназначение клавиш, а также добавлена возможность назначать боковые кнопки мыши.
- Добавлен способ быстро выбраться, если персонаж застрял: зажмите кнопку Y на геймпаде Xbox, отклоните левый стик в нужную сторону и отпустите кнопку.
- Стало понятнее, как победить босса-лича.
- Исправлены ошибки у нескольких благословений, а у некоторых описание переписано так, чтобы лучше объяснять эффект.
- Исправлены проблемы с квестом на лиру барда.
- Немного доработан Убир, неживой полководец.
- Сделано понятнее, что происходит, если подключены два контроллера.
Мы уже работаем над следующим патчем - он тоже обещает быть крупным, особенно в части производительности, обучения и других исправлений.
Спасибо!
Игнатиус
---
Если хочешь, могу ещё сделать:
1. более официальный перевод,
2. более игровой/живой стиль,
3. короткую версию для новости или поста.