0
00
0
65%
8-05-2026, 16:11
758

Of Ash and Steel v1.07 . final

Of Ash And Steel

Of Ash And Steel - это приключенческая RPG с открытм миром, где вы в роли картографа Тристана выживаете, набираете силу и влияете на судьбы острова. Больше 45 часов основной игры: диалоги, проработанные персонажи, книги и побочные задания; две основных фракции с собственными сюжетами и наградами; система боёв с тремя разными стойками, множеством видов оружия и активных навыков. Игра поощряет исследование - без подсказок и маркеров вы сами отмечаете интересные места на карте и находите сокровища. Чтобы выжить, придётся освоить сложную, но удобную механику боя: управление выносливостью, расчёт времени атак и парирований, подбор стойки и оружия; можно стать охотником, рыболовом, кузнецом (выковать меч по собственному чертежу), алхимиком и не только. Ваши решения влияют на отношения с NPC и на ход истории - присоединяйтесь к фракциям, выполняйте их истории и получайте уникальные награды.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10/11 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативка: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 45 GB
  • Из 5478 отзывов в Steam - 65% позитивные
Dude, where's my XP?
Привет! Коротко про новую систему прокачки в старых сохранениях - и сброс полоски прогресса.

Если совсем вкратце:
всё в порядке, опыт никуда не пропал. То, что вы видите, - это просто новое отображение после перехода на другую систему подсчёта, которое включается, когда вы достигаете старого/нового порога опыта. Ваш прогресс сохранён.

Если чуть подробнее:
в версии 1.07 мы изменили систему получения опыта. Раньше после повышения уровня счётчик обнулялся, из-за чего примерно после 20-го уровня фактически возникал мягкий потолок прокачки - хотя так и не планировалось.

Теперь опыт переносится дальше по мере роста уровней, но для наглядности он всё равно показывается как будто начинается с нуля относительно нового порога. То есть если для уровня нужно было 19 000 опыта, у вас было 13 790, потом вы получили ещё 710, - после достижения нужного значения вся эта сумма остаётся на месте. Просто полоска отображается уже по новым правилам, без потери прогресса: условные 0 из 4500, при том что общий накопленный опыт по-прежнему 19 000.

Это чисто визуальное изменение: после повышения уровня вы уже увидите новую систему отображения.

И ещё напоминание: по новой таблице уровней вы получаете 2 очка характеристик за каждый уровень и 1 очко навыка каждые два уровня.

P.S. В будущем мы постараемся лучше объяснять такие вещи в патчноутах. Обещаем.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев