Обновлено 8-05-2026, 16:11: с v1.06 . final до версии 1.07 . final
0
00
0
65%
8-05-2026, 16:11
722
Of Ash and Steel v1.07 . final
Of Ash And Steel - это приключенческая RPG с открытм миром, где вы в роли картографа Тристана выживаете, набираете силу и влияете на судьбы острова. Больше 45 часов основной игры: диалоги, проработанные персонажи, книги и побочные задания; две основных фракции с собственными сюжетами и наградами; система боёв с тремя разными стойками, множеством видов оружия и активных навыков. Игра поощряет исследование - без подсказок и маркеров вы сами отмечаете интересные места на карте и находите сокровища. Чтобы выжить, придётся освоить сложную, но удобную механику боя: управление выносливостью, расчёт времени атак и парирований, подбор стойки и оружия; можно стать охотником, рыболовом, кузнецом (выковать меч по собственному чертежу), алхимиком и не только. Ваши решения влияют на отношения с NPC и на ход истории - присоединяйтесь к фракциям, выполняйте их истории и получайте уникальные награды.
Dude, where's my XP?
Привет! Коротко про новую систему прокачки в старых сохранениях - и сброс полоски прогресса.
Если совсем вкратце:
всё в порядке, опыт никуда не пропал. То, что вы видите, - это просто новое отображение после перехода на другую систему подсчёта, которое включается, когда вы достигаете старого/нового порога опыта. Ваш прогресс сохранён.
Если чуть подробнее:
в версии 1.07 мы изменили систему получения опыта. Раньше после повышения уровня счётчик обнулялся, из-за чего примерно после 20-го уровня фактически возникал мягкий потолок прокачки - хотя так и не планировалось.
Теперь опыт переносится дальше по мере роста уровней, но для наглядности он всё равно показывается как будто начинается с нуля относительно нового порога. То есть если для уровня нужно было 19 000 опыта, у вас было 13 790, потом вы получили ещё 710, - после достижения нужного значения вся эта сумма остаётся на месте. Просто полоска отображается уже по новым правилам, без потери прогресса: условные 0 из 4500, при том что общий накопленный опыт по-прежнему 19 000.
Это чисто визуальное изменение: после повышения уровня вы уже увидите новую систему отображения.
И ещё напоминание: по новой таблице уровней вы получаете 2 очка характеристик за каждый уровень и 1 очко навыка каждые два уровня.
P.S. В будущем мы постараемся лучше объяснять такие вещи в патчноутах. Обещаем.
Ash of Gods: The Way - тактическая пошаговая карточная игра с элементами RPG и коллекционированием карт. Собирай колоду из воинов, снаряжения и заклинаний четырёх фракций, улучшай карты и...
Steel Division 2 - это масштабная и правдоподобная RTS о Восточном фронте 1944 года, где вы возглавите войска во время операции "Багратион": планируйте наступления в динамических...
Star Ash Fleet - это прорывная стратегия в реальном времени на голографическом 2D-поле боя, где вы - новоиспечённый Флотский Командир Федерации, создающий собственную военную эпопею по всей...
The Use of Life - это многоконечная приключенческая RPG в формате книги, где ваши решения формируют судьбу Гоше и его внутренние привязанности, олицетворённые пламенами. Игру "The Use of...
Company of Heroes 3 - это эпическая тактическая стратегия, переносящая войну в живописное Средиземноморье - от холмов Италии до бескрайних пустынь Северной Африки. Две громкие кампании и самая...
Severed Steel - это стремительный шутер от первого лица про одну-единственную цель: войти в суперструктуру, устроить там полный беспредел и выйти чистой (ну или почти). Вы - Стил, однорукая наёмница...
Prologue: Go Wayback - каждая сессия уникальна: при запуске генерируется новый мир 64 км², созданный с помощью наших ML-инструментов и художественной работы. Преодолевайте дикую природу:...