
The Sojourning Wise Woman's Final Quest - это атмосферная сюжетная игра о юной ученице колдуньи Делии, которая живет в горной деревушке Генуя в 1605 году. Вам предстоит выполнять пять поручений, помогать соседям, принимать важные решения и раскрывать тайны происхождения магии. Игра предлагает множество вариантов прохождения, влияние выборов на сюжет и окружение, а также восемь концовок, зависящих от ваших действий.
【Development Log】Future Update Plans
Несколько дней я тяжело вздыхал, глядя, как в старом движке всё сильнее растёт число проблем, и в итоге принял непростое решение: просто перенести игру на Ren'Py. Кто вообще начинает планировать полный ремейк на новом движке всего через неделю после релиза своей игры? Ну да, конечно, я.
Вот такой у меня план обновлений.
Во-первых, с проблемой переносов строк, из-за которых в английской версии слова разъезжаются и ломаются, в старом движке было почти ничего не сделать. А вот при переносе на Ren'Py это можно будет решить.
Во-вторых, система достижений и русская версия языка - они выйдут вместе с новой версией на новом движке. Заодно там же будет исправлена и проблема с чёрным экраном в полноэкранном режиме, о которой я уже упоминал раньше.
Кроме того, я уже пробую реализовать в Ren'Py функцию всплывающего словаря, используя общий код, которым поделились другие разработчики. Например, в сцене с ужином в монастыре, если выбрать разные ответы на просьбу священника, диалоги будут развиваться по-разному. Но в текущей версии эти различия почти никак не обозначены. А в Ren'Py я смогу показывать игроку что-то вроде: "Этот фрагмент меняется в зависимости от вашего выбора".
Таких вариантов в игре довольно много, но сейчас они вообще не бросаются в глаза. И если их никто не замечает, то выходит, я всё это писал зря XD
Разумеется, изучение нового движка и полный перенос игры - это очень долгий процесс. Если смотреть с оптимизмом, было бы здорово успеть хотя бы в этом году.
И наконец: если вам интересны история и культура эпохи Возрождения, если вам близок стиль, в котором в кажущиеся простыми диалоги аккуратно прячутся подсказки и намёки...
Несколько дней я тяжело вздыхал, глядя, как в старом движке всё сильнее растёт число проблем, и в итоге принял непростое решение: просто перенести игру на Ren'Py. Кто вообще начинает планировать полный ремейк на новом движке всего через неделю после релиза своей игры? Ну да, конечно, я.
Вот такой у меня план обновлений.
Во-первых, с проблемой переносов строк, из-за которых в английской версии слова разъезжаются и ломаются, в старом движке было почти ничего не сделать. А вот при переносе на Ren'Py это можно будет решить.
Во-вторых, система достижений и русская версия языка - они выйдут вместе с новой версией на новом движке. Заодно там же будет исправлена и проблема с чёрным экраном в полноэкранном режиме, о которой я уже упоминал раньше.
Кроме того, я уже пробую реализовать в Ren'Py функцию всплывающего словаря, используя общий код, которым поделились другие разработчики. Например, в сцене с ужином в монастыре, если выбрать разные ответы на просьбу священника, диалоги будут развиваться по-разному. Но в текущей версии эти различия почти никак не обозначены. А в Ren'Py я смогу показывать игроку что-то вроде: "Этот фрагмент меняется в зависимости от вашего выбора".
Таких вариантов в игре довольно много, но сейчас они вообще не бросаются в глаза. И если их никто не замечает, то выходит, я всё это писал зря XD
Разумеется, изучение нового движка и полный перенос игры - это очень долгий процесс. Если смотреть с оптимизмом, было бы здорово успеть хотя бы в этом году.
И наконец: если вам интересны история и культура эпохи Возрождения, если вам близок стиль, в котором в кажущиеся простыми диалоги аккуратно прячутся подсказки и намёки...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile