0
+11
1
92%
4-06-2026, 18:43
294

INTO EVIL Build 23469839

INTO EVIL

Каждую ночь из бездонных глубин Перевернутой Башни выползают слуги зла, и смиренные жители исчезают бесследно. Вам предстоит бросить им вызов, пробиться всё глубже и глубже - прямо в СЕРДЦЕ ЗЛА. Только храбрость, умение и хитрость позволят выжить в этом безумном мире демонов, одержимости и мучений.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Предметы в INTO EVIL - не просто цифры в окне инвентаря. Каждый меч, топор или доспех уникален и меняет стиль вашей игры. Оружие и броня дают не бесполезные стат‑прибавки, а новые умения, которые можно использовать против врагов. Ищите предметы, наполненные тёмной магией: заклинания, проклятия, элементы и мутации превращают привычные вещи в нечто неожиданное и часто смертельно эффективное.

Подземелья Перевернутой Башни - изменчивые и коварные. Каждый поход уникален: карты, враги, ловушки и найденные предметы постоянно меняются, а места для вещей и груз ограничен - ваши решения имеют значение. INTO EVIL не щадит: каждый противник требует уважения, каждая ошибка становится дорогостоящей. Это игра, в которой смерть - часть процесса, а каждый новый заход приносит новые испытания.

Готовьтесь сражаться с легионами преисподней, где даже бывшие герои служат злу и скрывают свои мрачные мотивы. Раскрывайте тёмные тайны Башни - правду, за которую порой приходится платить жизнью.

Ключевые особенности:
- Уникальные предметы, меняющие стиль игры: каждый предмет обладает собственной механикой и секретными эффектами.
- Особые типы движений: оружие имеет разные приёмы - мечи парируют, топоры рубят, фонари ведут себя необычно; у предметов часто по два типа атак и скрытые свойства.
- Заклинания и проклятия: находите артефакты с тёмной магией - усиленные заклинания, элементальные привязки, мутации и неожиданные изменения свойств.
- Способности вместо чисел: оружие и броня дарят навыки, а не простые "+% к урону" - используйте их против врагов творчески.
- Рогалик с изменяющимися подземельями: проклятые лабиринты перестраиваются при каждой попытке, делая каждое Сошествие уникальным.
- Выбор имеет значение: редкие предметы и ограниченная грузоподъёмность заставляют принимать трудные решения, которые влияют на дальнейший путь.
- Жёсткая, требовательная сложность: враги сильны и непредсказуемы - выживают только те, кто умеет адаптироваться.
- Мрачный мир и сюжет: демоны, предавшие герои и скрытые тайны Перевернутой Башни - исследуйте, чтобы узнать, во что превратился мир.

Думаете, пройти это подземелье - легко? Попробуйте демо и убедитесь сами. Но помните: те, кто бросают вызов злу, возвращаются редко.


  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Like pretty much anything
  • Оперативка: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Like pretty much anything
  • Из 97 отзывов в Steam - 92% позитивные
INTO EVIL Update 1.5ea - The Furious Fling Update

Снова делюсь свежим обновлением для INTO EVIL - и в этот раз оно заметно прокачивает дальний бой!

Визуальные изменения
Все спрайты надетого снаряжения теперь получили нормал-мапы, так что они выглядят гораздо более цельно и лучше вписываются в окружение.
Следите за будущими улучшениями освещения - они ещё впереди!

Изменения в дальнем бою
Добавлено несколько новых видов оружия, которые можно метать в противников: топорики, дротики, щиты-диски и трезубцы!
Теперь оружие может выпадать с модификатором "Бросковое", который позволяет швырять его во врагов.
У дальнобойного оружия теперь может появляться модификатор, заставляющий снаряды самонаводиться на цель.
Заклинание Прицел теперь тоже делает снаряды самонаводящимися.
На оружии дальнего боя и метательном оружии теперь может выпадать модификатор, заставляющий выпущенные многоразовые снаряды возвращаться к вам автоматически. Если всё сделать точно, можно даже бить врагов сзади!

Прочие изменения
Тяжёлый укол алебарды и bec de corbin теперь может проходить сквозь решётки.
Модификаторы предметов, накладывающие эффекты в ближнем бою, теперь работают и для дальних атак, и наоборот - так система стала более единообразной.
Например, длинный лук из углей теперь будет поджигать врагов, если их толкнуть, а брошенный длинный меч мороза будет замораживать противников при попадании.
Внешность Ветерана слегка изменили, чтобы она лучше совпадала с его портретом.
Предметы со встроенными дополнительными объектами - например, источниками магического свечения - теперь сохраняют эти эффекты и на земле, а также при броске.
Пики и копья теперь требуют очень большой силы для одновременного использования в обеих руках.
Предметы, которые падают в углы или вдоль стен, ...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев