
Into The Grid - это смелое сочетание карточного рогалика и настольной стратегии: увлекательные карточные бои, тактическое исследование сетевых локаций и продуманное управление ресурсами.
Игра предлагает уникальную систему параллельных ресурсов: каждая разыгранная карта мгновенно даёт свой эффект и одновременно создаёт виртуальную память (VIM). Даже самые неудачные карты приносят пользу - накопленная VIM позволяет активировать мощные способности в бою и переворачивать ход сражения в вашу пользу.
Команды - это открываемые навыки высшей силы, которые вы подбираете и настраиваете под стиль игры. Критически важно выбирать их с умом, сочетать с картами из колоды и применять в нужный момент для внезапных и эффектных побед.
Сеть - бесконечное цифровое пространство, полное богатств и угроз, где каждое решение имеет последствия. Сражаться или сбежать? Взять награду сейчас или ждать лучшего предложения? Планируйте шаги как настоящий хакер - глубина принятия решений здесь достигает новых высот.
Репозиторий (Repo) - ваш арсенал, а Программы (Programs) - ваше оружие. Исследуйте сеть, находите новые программы, жертвуйте ненужные, чтобы улучшать ключевые карты и искать уникальные комбинации, раскрывающие истинную мощь вашей сборки.
Консоль - продолжение вашего разума и тела: модифицируйте оборудование, открывайте бонусы и адаптируйте её под собственный стиль. Чем больше вы оттачиваете навыки, тем больше вариантов тактики и развития становится доступно.
В Into The Grid четыре уникальных персонажа с собственной историей, механиками и визуальным оформлением, каждый открывающий новые пути для экспериментов и стратегий. Каждый заход в Сеть - это испытание на смекалку, риск и поиск синергий, где одна правильная комбинация может принести сокрушительную победу.
Мы устранили проблему, из-за которой все аппаратные модификации теряли свои эффекты при переходе на новый слой или выходе из игры: графика #4, #6, #7, #8, #12, ОС #15, #25, #26, память #10.
Исправлена ошибка, из-за которой мод ОС #25 начинал умножать количество Intel, получаемое в боях, каждый раз после выхода из игры и продолжения забега.
Исправлена ошибка, из-за которой мод графики #4 влиял на все узлы, а не только на узлы данных.
Исправлены достижения, связанные с победой над финальным боссом и завершением забега (ОС #15 и #30).
Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе неверно считался процент при нескольких стаках баффа эксплойта узла данных.
Для большей наглядности на карте добавлено отображение статуса для разных аппаратных модификаций.
Следующие исправления
Мы всё ещё разбираемся с проблемой, из-за которой игрок иногда остаётся на 1 целостности и никогда не проигрывает. Если у вас возникнет этот баг, пожалуйста, сообщите об этом в Discord, чтобы мы могли запросить логи.
Мы также продолжаем исправлять аппаратные модификации, которые влияют на боевые характеристики карт, например VIM.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile