
Generation Exile - это пошаговая градостроительная игра, действие которой разворачивается на борту межзвёздного корабля поколения: вы ограничены тем, что взяли с собой, а не можете бесконечно добывать новые ресурсы. Восстанавливайте хрупкие экосистемы корабля и выстраивайте устойчивое общество на протяжении нескольких сотен лет - процедурно генерируемые персонажи и сюжетные линии делают каждое путешествие уникальным.
Ключевые особенности:
- Устойчивое, соларпанк-ориентированное строительство: проектируйте, перестраивайте и сносите здания, тщательно перераспределяя ограниченные материалы; используйте демонтированные постройки как источник ресурсов для новых, более эффективных конструкций.
- Замкнутая экономика и переработка: превращайте биологические отходы в жизненно важные ресурсы и перерабатывайте материальный мусор в структуры, инструменты и технологии, создавая циклы воспроизводства.
- Градостроительная синергия: продумывайте планировку города, чтобы усилить взаимное влияние зданий и повысить благополучие населения, одновременно способствуя восстановлению биомов корабля.
- Процедурно генерируемые персонажи и истории: каждый запуск создаёт уникальный состав NPC и цепочки событий; выборы, взаимодействия и отношения формируют неповторимую социальную ткань.
- Поколенческая динамика: на борту формируются семьи и поколения; решения и воспоминания передаются дальше, влияя на будущее общества.
- Социальные конфликты и кризисы: сообщество важно для выживания, но мнения расходятся - вам придётся принимать непростые решения, которые отразятся на ресурсах, исследованиях и развитии биомов.
- Герои с характером: нанимайте специалистов с разными навыками, чертами и взаимоотношениями - не все они будут ладить друг с другом.
- Яркие научно-фантастические визуалы: разнообразные биомы на борту, детализированные 3D-сцены и атмосферные эффекты дают глубину миру; исследуйте окружение, чтобы собрать информацию перед ключевыми решениями.
- Необычная угроза экосистемы: сталкивайтесь с загадочным экологическим существом, которое никогда не должно было появиться на корабле.
Команда и звук:
- Игра создаётся при участии Nels Anderson и Karla Zimonja, а также международной удалённой команды ветеранов индустрии.
- Звук и звуковой дизайн от Power Up Audio; саундтрек написан Беном Пранти (Into the Breach, FTL).
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile