0
+13
3
96%
21-07-2026, 01:30
2 191

Ages of Conflict: World War Simulator v4.5.0a

Ages of Conflict World War Simulator

Ages of Conflict World War Simulator - это зрелищная симуляция глобальных конфликтов, где настроенные ИИ‑нации сражаются каждый за себя - с альянсами, восстаниями, марионеточными государствами и обилием политических интриг. Подумайте о ней как о реалити‑шоу для государств: вы можете быть бдительным историком, садистским богом‑редактором или ленивым наблюдателем с попкорном - выбор за вами. Примечание: это не стратегическая игра.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Игра предлагает продвинутую симуляцию ИИ с широкой настройкой поведения наций и мощный редактор карт + инструменты режима Бога: редактируйте границы, характеристики наций, ландшафт и поведение ИИ в любой момент симуляции. В комплекте есть готовые карты и сценарии, но можно создавать собственные миры - и загружать/скачивать из сотен качественных сценариев в Steam Workshop.

Аналитика и история - отдельный кайф: просматривайте полную историю симуляций, изучайте статистику и исчезнувшие нации, чтобы понять, как и почему мир загнулся или выжил. При правильных настройках ваш мир может продолжать эволюционировать тысячи лет - достаточно долго, чтобы у потомков появились мемы о предыдущих цивилизациях.

Для тех, кто любит историю, географию, рисование карт или просто наблюдать за хаосом - идеальный инструмент для творчества, злорадства и научных экспериментов над судьбой виртуальных цивилизаций.


  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-8250U 1.60 GHz
  • Оперативка: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 560
  • DirectX: версии 10
  • На диске: 180 MB
  • Из 8118 отзывов в Steam - 96% позитивные
v4.5.0 - Unit Visuals + More!


Визуализация юнитов 💂
В этом обновлении появилось, пожалуй, одно из самых заметных изменений для фронтов. Теперь можно добавить сражениям немного зрелищности и показывать линию юнитов вдоль активных линий боя. Эти фронты также будут получать подкрепления из ближайшего ядра или столицы.

Важно: у этих юнитов нет реального здоровья и боевых характеристик - пока что это только визуальный элемент.

Извините за слишком сжатые гифки, в игре всё выглядит гораздо плавнее 😄

Есть несколько настроек, чтобы выбрать, как именно будут выглядеть юниты. Меняются они через значок шестерёнки в левом нижнем углу. Можно сделать плотную и чёткую линию юнитов, а можно - более редкую и медленно движущуюся группу. Выбор за вами, поэкспериментируйте.

Изначально эта функция была частью мода к игре, но она - как и следующая новинка - оказалась настолько удачной, что я вместе с автором мода решил перенести её в основу игры.

Волнообразные флаги 💨🏁
Теперь флаги выглядят ещё эффектнее: у них появилась волнистая анимация и тень. Если такая анимация не подходит вашему стилю флагов, её можно отключить в настройках паузы.

Ещё более удачные границы восстаний ✊
Теперь границы восстаний должны лучше учитывать особенности рельефа - горы, пустыни и проходы.

Ещё можно заранее посмотреть возможные границы восстания вокруг города: для этого удерживайте ALT и наведите курсор на город. Это работает в стандартном режиме карты и в дипломатическом режиме. Учтите, что точная граница может немного отличаться, если у восстания есть законные территории в этой области.

В режиме отображения рельефа можно также посмотреть регион города без учёта границ государств.

В следующих обновле...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев