
Aethermancer - это ролевая тактическая игра с элементами roguelike, где вы - Aethermancer, связываете души монстров Теристе и ведёте отряд из трёх существ через процедурно генерируемые уровни и опасные поединки.
Ключевые особенности:
- Формируйте душевные узы с монстрами и собирайте уникальную команду из трёх существ.
- Глубокие пошаговые бои: управление четырьмя элементами Aether, планирование ходов и синергии между монстрами.
- Разнообразные стратегии: очищение Aether, яд, щиты, фокусные элементальные атаки - каждое действие имеет значение.
- Перманентная смерть с системой возрождения душ: погибший монстр может быть воскрешён, измениться и стать сильнее в следующей жизни.
- Динамическое дерево умений: выборы при повышении уровня и состав команды влияют на доступные навыки.
- Процедурно генерируемые локации, скрытность и исследование - каждый прогон уникален.
- Нелинейный сюжет и персонажи: раскрывайте истории мира, привлекайте жителей в деревню и вливайте жизнь в окружение.
Мы только что выпустили ещё одно срочное обновление, которое исправляет несколько ошибок.
Исправления:
- Исправлена корректная работа Breach the Void вместе с Тремя желаниями Джинна, когда вы наделяли его этой фирменной чертой.
- Исправлено появление фирменных черт у некоторых монстров дважды после наделения.
- Исправлена ошибка, из-за которой привязки управления иногда не работали.
- Исправлена проблема, при которой некоторые монстры всё ещё могли появляться в Светилище Возрождения, даже если их фирменная черта уже была перенесена другому монстру.
- Исправлен некорректный тип урона от Crystal Mark retaliate.
- Настройка ускорения длинных действий теперь работает правильно, если её отключить.
- Исправлены опечатки в локализации.
- Исправлена невозможность прокручивать список монстров в меню инфузии.
- Исправлена невозможность прокручивать монстров при выборе атрибутов для инфузии.
- Исправлена ошибка, из-за которой событие обмена валюты можно было использовать несколько раз после загрузки сохранения.
- В магазине декора теперь для уже купленных и заменяемых украшений отображается "Switch", а не "0 Lurker Teeth".
- Исправлена проблема, из-за которой декорации не отображались в Pilgrim's Rest.
- Исправлен интерфейс инфузии, который ломался, если в отряде было 1-2 монстра, после того как раньше он использовался с тремя монстрами.
- Исправлена ошибка, из-за которой corruption уменьшала настройку доступности, хотя на самом деле она её увеличивала.
- При загрузке демо-сохранения теперь сбрасывается разблокированная сложность. Поэтому в полной версии игры вам нужно снова нормально победить Чёрнобога, чтобы открыть Alchemist и Heroic.
Изменения баланса:
- Torment Doubling теперь может срабатывать только один раз за ход. Это сделано, чтобы предотвратить бесконечные петли, хотя эта черта уже какое-то время была кандидатом на небольшой нерф.
Если хочешь, могу ещё сделать:
1. более живой фанатский перевод,
2. более нейтральный официальный стиль,
3. или короткую версию для патчноута.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile