
Aethermancer - это ролевая тактическая игра с элементами roguelike, где вы - Aethermancer, связываете души монстров Теристе и ведёте отряд из трёх существ через процедурно генерируемые уровни и опасные поединки.
Ключевые особенности:
- Формируйте душевные узы с монстрами и собирайте уникальную команду из трёх существ.
- Глубокие пошаговые бои: управление четырьмя элементами Aether, планирование ходов и синергии между монстрами.
- Разнообразные стратегии: очищение Aether, яд, щиты, фокусные элементальные атаки - каждое действие имеет значение.
- Перманентная смерть с системой возрождения душ: погибший монстр может быть воскрешён, измениться и стать сильнее в следующей жизни.
- Динамическое дерево умений: выборы при повышении уровня и состав команды влияют на доступные навыки.
- Процедурно генерируемые локации, скрытность и исследование - каждый прогон уникален.
- Нелинейный сюжет и персонажи: раскрывайте истории мира, привлекайте жителей в деревню и вливайте жизнь в окружение.
Аэтероманты! Мы выпустили ещё один хотфикс - версию 0.8.3.1. В нём есть несколько небольших изменений и немало исправлений ошибок.
Небольшие изменения
- Призыв клона теперь срабатывает до возможного срабатывания эха.
- Во время срабатывания метаулучшения "Бесплатное вливание" теперь нельзя осматривать монстров. Это временное изменение: осмотр вызывал сбои в игре.
- Перк будет скрыт в Журнале, пока не создан памятный предмет монстра.
- В результатах поиска по фильтру монстров в Журнале теперь также отображаются умения, которые может изучить монстр.
Исправления ошибок
- Исправлено срабатывание "Горящей связи" на ваших собственных монстрах.
- Исправлены возможные зависания боя с Бронзовым львом.
- Исправлено превращение временных умений Бронзового льва в постоянные, из-за которого за них приходилось платить обычное количество эфира.
- Исправлена ошибка, из-за которой памятный предмет Сналлигасстера не учитывался в лимите памятных предметов Алхимического леса, необходимом для некоторых метаулучшений.
- Исправлено возможное зависание боя с перемещённым Ортросом против Чернобога.
- Исправлено некорректное отображение значка победы в Журнале у монстров, которые ещё ни разу не побеждали.
- Исправлено обновление статистики "Количество перерождений" при возрождении монстра на экране начала забега.
- Исправлено застревание монстра-последователя после обнаружения тайной комнаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой после повторного открытия Журнала оставалось открытым меню выбора монстра.
- Исправлены проблемы с меню паузы при вливании фирменной черты Бронзового льва или Волпертингера в Эттина или Сфинкса.
- Исправлена ошибка, из-за которой враг Крагг выбирал слишком много действий, если некоторые из них были аурифицированы.
- Исправлен перенос текста уровня ценности в меню на новую строку при достижении высокого уровня.
- Исправлено продолжение исследовательской музыки в PR, если завершить забег рядом с NPC.
- Исправлено отсутствие звуков у некоторых артефактов.
- Исправлены некоторые...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile