
В "QUIT TODAY" вы попадаете в жестокий корпоративный кошмар: обычное утро в офисе оборачивается тем, что все коллеги уверены - вы вот-вот уйдёте из компании. Считая вас предателем, они объединяются против вас. Чтобы выяснить, что происходит на самом деле, и отстоять себя, вы вооружаетесь лишь своим фирменным портфелем и вступаете в ожесточённую борьбу с внутренней тьмой офиса. Вместо того чтобы тихо проститься с работой, вы решаете "вычистить" её изнутри.
Ключевые особенности:
- Жестокие схватки с безумными коллегами
Каждый отдел офиса таит своих эксцентричных врагов. Невосприимчивых к уговорам придётся бить портфелем, придумывая всё новые приёмы, чтобы прорваться дальше.
- Случайный выбор навыков и ресурсов
На каждом шагу вы находите разнообразные усиления и навыки. Комбинируйте их, чтобы создать собственный стиль боя и получить максимальную пользу от найденных предметов.
- Поддержка союзников
На своём пути вы встретите коллег, готовых помочь в трудную минуту. Вызывайте их на помощь в боях: они усилят ваши атаки или улучшат "рабочие условия" в отделах, где вы побываете.
"QUIT TODAY" - это необычное сочетание хардкорного экшена и мрачного офисного юмора, где даже простая перестрелка из портфеля превращается в настоящее приключение. Если вы устали от однообразных платформеров и хотите попробовать себя в роли мстительного сотрудника, эта игра точно стоит вашего внимания.
Debug_1.04.02
Вот вольный перевод:
• Устранена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить чтение файлов.
• Исправлено «исчезновение» персонажа, когда Зеро соревнуется с игроком в момент казни.
• Брошенные с верхнего этажа скрепки теперь действительно остаются на полу.
• Быстрое закрытие игры после смерти больше не приводит к потере выносливости при загрузке.
• Взаимодействие с напарниками больше не активирует навык «Приземление».
• Скорректирована ориентация пресса («Stamper») во время казни.
• Нельзя использовать навык «Лимит-брейк» во время казни генерального директора.
• В танцевальном мини-игре провал засчитывается только если нажатие далеко от цели.
• При возврате в главное меню несохранённый прогресс действительно теряется.
• Поймано несколько мелких багов.