
The Rogue Prince of Persia - динамичный экшен-платформер в жанре roguelite, где классические акробатические приёмы и головокружительные схватки обретает новый, яркий облик. Вы мчитесь по стенам, уворачиваетесь от ловушек и комбинируете удары с уворотами, чтобы одним залпом прорваться сквозь ряды врагов.
После битвы с магами вы очнётесь в таинственном Оазисе и отправитесь обратно в столицу, чтобы остановить бесчинства захватчиков. Если погибнете, магическая бола вернёт вас назад во времени, позволяя снова броситься в бой и открыть новые области, персонажей и сюжетные ветки.
Каждое прохождение генерируется процедурно: вас ждут новые испытания, оружие, медальоны с уникальными эффектами и модификаторы сложности. Переключайтесь между стилями боя, адаптируя снаряжение к ситуации, или оттачивайте любимую тактику. В итоге ни один забег не будет похож на предыдущий, а постоянные обновления обещают ещё больше боссов, уровней и возможностей для исследования.
Трудно поверить, но с момента выхода *The Rogue Prince of Persia* уже прошёл целый год. В честь этой даты наши коллеги немного перестарались и подготовили ОГРОМНОЕ обновление - настолько масштабное, что описать его вкратце будет непросто. Спасибо, разработчики!
Именно поэтому полный список изменений занимает целых 15 страниц. А здесь - короткая версия:
- Улучшены ключевые системы игры, чтобы прохождение стало плавнее, а знакомство с механиками - понятнее.
- Добавлен огромный объём нового контента: элемент "Лёд"!
- Новое снаряжение, экран характеристик, ребаланс и многое другое.
Все эти изменения появились благодаря внимательному изучению отзывов миллиона игроков, которые присоединились к нам за последний год. Миллиона! Мы до сих пор не можем в это поверить.
А теперь - к сути.
Более плавное начало и темп игры
Сложность и темп прохождения тщательно перенастроили, чтобы испытание стало гораздо приятнее: меньше раздражения в начале и больше возможностей со временем оттачивать мастерство. Всё по заветному принципу: "Легко освоить - сложно стать мастером"!
Исправлена механика бега по стенам. Слишком многие из вас без особых усилий расправлялись с генералом Берудом с помощью воздушного рывка. Ладно, признаём: отчасти это наша вина. Теперь в игре появились обязательные участки с бегом по стенам, которые помогут освоить эту механику и почувствовать правильный ритм прохождения.
Усиление Вайю. Бег по стенам теперь постепенно заполняет шкалу Вайю - так что стильное пребывание в воздухе стало ещё более выгодным.
Ускоренный темп. Локации Загрос и Акведук стали компактнее: теперь вам не придётся так долго возвращаться к месту гибели, и вы быстрее доберётесь до самого интересного.
Элемент "Лёд"
*Одобрено дедушкой*
Однажды мой дедушка рыбачил, поправил панаму и сказал:
> "Сынок, ни один достойный рогалик не обходится без глубокого взаимодействия стихий".
Прислушавшись к его мудрому совету, полученному во время рыбалки, мы представляем новый элемент - лёд: ...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile