
Tangledeep - это атмосферная инди-ролевая игра с эстетикой 16-битной эры SNES, которая объединяет хардкорные элементы рогаликов и удобство современного дизайна. Вас бросают в загадочную подземную систему поселений: люди давно забыли поверхность, и единственный путь наверх - это сам лабиринт Tangledeep. Каждая лестница ведёт в новые биомы, полные магических тварей, древних автоматонов и странных ландшафтов - и с каждым этажом тайна становится глубже.
Геймплей
- Тактические пошаговые бои: скиллы и позиционирование важны, бои требуют планирования, особенно на высоких сложностях.
- Кастомизация через систему профессий (12 уникальных jobs) и более 100 умений - можно создавать совсем разные билдовые решения.
- Комбинация процедурно-генерируемых и вручную собранных уровней делает каждое прохождение уникальным, но при этом уровни ощущаются цельными и продуманными.
- Три режима игры, включая Adventure Mode, где отсутствует перма-дэф - хороший вариант для тех, кто хочет исследовать лор и механики без постоянного страха потерять прогресс.
Система и дополнительные механики
- Можно приручать практически любых монстров, разводить питомцев в Monster Corral и использовать их в бою или для других целей.
- Игровые модификаторы (более 10) позволяют изменить сложность или добавить сумасшедшие условия, что расширяет реиграбельность.
- Система хранения и обмена прогрессом между персонажами через банк и "волшебные деревья" облегчает долгосрочное развитие.
- ITEM DREAMS - рандомизированные мини-подземелья для прокачки экипировки и получения редких предметов.
Презентация
- Визуально игра выполнена с уважением к 16‑битной эстетике: чёткая пиксель‑арт графика и проработанные карты создают ностальгическую, но свежую картину.
- Саундтрек - отдельный плюс: музыка в духе легендарных RPG SNES, за композицией стоят Andrew Aversa и приглашённые мастера (включая Hiroki Kikuta, Grant Kirkhope и Norihiko Hibino), что добавляет атмосферы и эмоциональной глубины.
Доступность и поддержка
- Игра доступна на PC, Mac и Linux; поддерживает практически любые контроллеры, полную переназначаемость клавиш, старую клавиатурную схему с numpad, WASD пресеты и управление мышью (возможна игра только мышью).
- Поддержка облачных сохранений, карточек, значков и ремесла; есть ежедневные/еженедельные челленджи с таблицами рекордов.
- Steam Workshop даёт возможности моддинга: новые монстры, предметы, спрайты и области.
Кому подойдёт
Tangledeep понравится любителям тактических рогаликов и классических JRPG: тем, кто ценит глубокую настройку персонажа, высокую реиграбельность и ностальгическую пиксельную эстетику. Adventure Mode делает игру доступной и для более казуальных игроков, а моды и гибкость настроек позволят настроить опыт под любой стиль.
Плюсы
- Глубокая система классов и умений.
- Отличный баланс процедурной генерации и ручной проработки уровней.
- Богатые дополнительные механики (приручение, разведение, модификаторы, ITEM DREAMS).
- Качественный саундтрек и стильная 16‑бит графика.
- Широкая поддержка контроллеров и моддинга.
Минусы
- Для любителей бесшовных экшен-RPG пошаговый темп может показаться медленным.
- При первых прохождениях крепко чувствуется кривизна рогаликовых механик (сложность, зависимость от удачи), хотя Adventure Mode смягчает это.
Итог
Tangledeep - это честная, глубокая и атмосферная игра для тех, кто любит тактические сражения, системную кастомизацию и рогалик-испытания в ретро‑оформлении. Игра умело сочетает ностальгию и современные механики, предлагая множество путей для экспериментов и долгих возвращений. Рекомендую попробовать всем, кто ценит продуманные пошаговые RPG с высокой реиграбельностью.
Привет, искатели приключений! С 2023 года мы собирали ваши отзывы и сообщения об ошибках, чтобы подготовить это обновление. Оно исправляет множество багов - как редких, так и давно известных. Вот список изменений!
- Ежедневные и еженедельные испытания на ПК снова должны работать.
- Исправлены ошибки, из-за которых сны предметов могли зависнуть: их нельзя было закрыть или можно было потерять предмет.
- Исправлена проблема с громкостью шагов на Nintendo Switch.
- Эффект "Сжатие", который иногда не исчезал, теперь должен завершаться как положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстр - например, босс-дракон - мог не оставить добычу, если погибал от неизвестной причины.
- Исправлено наложение лестниц в Древних джунглях.
- Исправлена проблема с интерфейсом: некоторые его элементы могли отображаться, а другие - пропадать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джорито не обучал владению доспехами, если вы уже освоили его во время странствия Скитальца, хотя полученные там умения временные.
- Добавлена, будем надеяться, надёжная защита от потери питомцев, застрахованных от пропажи.
- Мимик теперь может съесть только одно оружие. Раньше он мог проглотить два, навсегда уничтожив первое.
- Сортировка предметов по редкости снова должна работать.
- Исправлена ошибка, из-за которой сведения о реликвиях иногда некорректно отображались во всплывающих подсказках.
- Полосы здоровья игроков и монстров, если они включены, теперь должны правильно отображаться поверх остальных элементов.
- Кристальные ауры во снах предметов теперь должны отображаться поверх остальных элементов.
- Исправлена потенциальная блокировка игры при загрузке сохранения, созданного во сне предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст диалогов иногда обрезался, особенно при разговоре с Древом воспоминаний.
- Исправлено...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile