
Subsistence - шутер от первого лица с выживанием в открытом мире. Можно играть в одиночку или в коопе. Суть простая: выживаешь в суровой природе, строишь и развиваешь базу, крафтишь вещи и снаряжение, защищаешься от животных и других охотников, которые тоже строят постройки и могут нападать.

Что есть в игре:
- одиночный и кооперативный PvE;
- крафт предметов и апгрейд оружия;
- строительство базы разного уровня сложности;
- смена сезонов, погоды, дня и ночи;
- добыча и обработка руд;
- ИИ-охотники (базовый искусственный интеллект), можно и нападать на них, и обороняться от их рейдов;
- ферма: выращивание растений, разведение мелких животных, рыбалка;
- приготовление пищи;
- температура меняется в зависимости от времени суток и высоты;
- у персонажа есть голод, жажда и выносливость;
- система одежды и электричество на базе (некоторые постройки требуют питания);
- возможность приглашать или удалять игроков из доступа к базе;
- развитие NPC-врагов со временем.
Важное про ранний доступ:
Игра в открытом раннем доступе, поэтому возможны баги, проблемы с балансом и производительностью, а некоторые фичи ещё не реализованы. Это проект одного разработчика, и ранний доступ рассчитан на тех, кто хочет поддержать и участвовать в развитии.
Цель проекта:
Сделать не просто "выживалку", а сочетание управления ресурсами базы (как в RTS) и шутера. Каждая база имеет параметры энергии и массы, которые нужно поддерживать и развивать. Фокус - на безопасности базы, технологиях и ресурсах, а не только на примитивном выживании.