
Niffelheim - это мир сурового выживания в загробном мире, где даже после смерти воины остаются воинами. Встань на путь последнего испытания и докажи Богам, чего ты стоишь.
Переживи холод, тьму и смерть: запасайся провизией, защищайся и узнавай тайны этих земель. Сокруши любого, кто посягнёт на твои владения - каждый поверженный враг приближает тебя к Асгарду.
Создавай оружие и броню из костей, зубов и шкур, строй крепость, чтобы укрыться от набегов и организовать оборону. Жрецы Смерти будут ставить ультиматумы - примешь ли их или откажешься и сразишься с их мертвыми слугами?
Собирай куски портала, ведущего в Асгард: они охраняются могучими великанами, нечистью и смертоносными пауками. Крафть настойки из грибов и тварей, готовь лучшие блюда для пира с товарищами и варь яды, что свалят даже крепкого тролля.
Исследуй древние пещеры и спускайся в недра мира в поисках могущественных артефактов, которые помогут выстоять в решающей битве и найти путь домой.
Всем привет! Рады сообщить, что нашей игре Niffelheim исполнилось 5 лет со дня выхода в ранний доступ на Steam. За это время мы многое пережили: постоянно улучшали игру, правили баги и работали над множеством других вещей - не зря в нашей группе в Steam уже более 40 тысяч участников. Хочется отметить этот рубеж небольшим обновлением (версия 1.0.12) и анонсировать ещё несколько апдейтов на Steam и других платформах.
Давненько не выходили на связь - не потому что забыли, а потому что упорно работали над мобильной версией Niffelheim. Игра выйдет на iPhone и iPad уже 18 мая и доступна для предзаказа. На других мобильных устройствах сейчас идут тесты, поэтому даты релизов для остальных платформ мы пока не объявляем.
Помимо текущего обновления, в этом году планируем поработать над начальными квестами, балансом игры и добавить нового NPC.
Коротко о том, что сменилось в версии 1.0.12:
- Полоски здоровья у мобов теперь отображаются над их головами - видимость улучшена.
- Мобы и персонажи подсвечиваются при получении удара.
- Сытость (Satiety) от всех видов еды увеличена в 2 раза.
- Расход сытости при копании и рубке деревьев уменьшен.
- Улучшено сообщение "Инвентарь полон".
- Исправлена проблема с невидимым врагом при игре против ИИ.
- Игровые сцены чуть увеличены для удобства взаимодействия с предметами.
- Достижения "Access denied!" и "Conqueror" удалены за чрезмерную сложность.
Мы сделаем всё возможное, чтобы обновление вышло вовремя. Спасибо за пять лет вашей поддержки и помощи!
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile