
City Game Studio - это захватывающая экономическая стратегия с глубоким менеджментом, в которой вы начинаете в январе 1976 года с крошечной компании по разработке видеоигр и в обозримом будущем превращаете её в мирового гиганта индустрии.
Ваша история начинается в тесном офисе: вы создаёте первую игру, следите за отзывами и финансами, а успех заставляет вас расширяться. По мере роста вы нанимаете художников, разработчиков и тестировщиков, арендуете новые помещения и прокладываете путь к званию крупного издателя. Но даже при безупречном продукте вам придётся сотрудничать с другими издательствами, уступая им часть прибыли, пока вы не достигнете необходимой известности, чтобы самостоятельно доминировать на рынке и выкупать конкурентов.
Ключевые особенности игры:
- Разработка собственных игровых движков или аренда готовых технологий
- Получение и публикация контрактов на разработку игр
- Управление несколькими офисами и их расширение по всему городу
- Создание и ведение собственного цифрового магазина
- Опция взлома конкурентов и шпионажа за их студиями
- Исследование новых игровых жанров и выпуск уникальных проектов
- Маркетинговые кампании, участие в выставках и рекламные активности
- Набор и обучение персонала, оптимизация рабочего расписания
- Портирование игр на разные платформы и разработка собственной консоли
- Лицензирование контента и переговоры с производителями консолей
- Возможность получить награду "Игра года"
- Торговля и выкуп конкурентов для создания глобальной империи
Игра предлагает несколько уровней сложности: от расслабленного режима прогулки до постоянного напряжения и вызовов. Для тех, кто любит полную свободу, предусмотрен песочница, где вы сами настраиваете все параметры и развиваете студии в любом направлении.
City Game Studio - это результат нескольких лет кропотливой работы одного человека, дополненный великолепным музыкальным сопровождением от композитора Conciliator. Я открыт для конструктивных отзывов и готов оперативно отвечать на все ваши вопросы и предложения!
Всем привет! Неделя выдалась отличной, и, судя по вашим отзывам, игра сейчас работает довольно стабильно. Давайте сразу расскажу, что нового.
В этот раз я просмотрел ваши сообщения об ошибках - их оказалось совсем немного. Фактически пришёл всего один баг, связанный с директорами студий. Ошибка не критичная, но упомянуть её всё же стоит.
Представьте: вы разрабатываете игру, а параллельно у вас есть директор студии с целой командой, которая занимается портированием всех ваших проектов на другие платформы. Всё продумано - вы явно знаете, что делаете. Но даже в такой ситуации можно столкнуться с неожиданной проблемой.
Итак, игра всё ещё находится в разработке, но уже готова к выпуску. Правда, показатель интереса к ней пока не достиг 100%, поэтому вы терпеливо ждёте, пока он подрастёт. А поскольку игра уже формально готова к релизу, директор студии начинает переносить её на другие консоли. И как только порт готов, он тут же выпускает его, не дожидаясь, пока интерес к игре достигнет максимума.
Во-первых, это само по себе не очень хорошо. Но главное - после этого исчезала панель игры, которая всё ещё находилась в разработке, и выпустить оригинальную версию становилось невозможно.
Поэтому я переработал логику работы директора студии. Теперь он не будет сразу публиковать готовый порт, а поставит его на паузу. То есть решение о том, когда выпускать порт, теперь остаётся за вами. А пока порт ждёт публикации, директор студии не будет бездействовать, а переключится на новые задачи.
Что дальше
Как видите, исправлена всего одна ошибка, но, признаюсь, довольно хитрая. Тем не менее это означает, что версия 1.28.0 уже почти готова. Осталось только подготовить объявления о выходе, баннеры для страницы в Steam, скидки... Да, в общем, всю маркетин...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile