
The Book of Aaru - это динамичная rogue-lite игра с элементами RPG, в которой вы берёте на себя роль Эмили Сэндс - отважной исследовательницы, таинственно исчезнувшей в 1926 году во время поисков храма Осириса. Проклятая и утратившая человечность, Эмили пробивается через тщательно проработанные коридоры и арены, полные хитроумных ловушек, тайн и футуристических артефактов в мире, где древний Египет переплёлся с научной фантастикой.
Ключевые особенности:
- Изометрический боевой rogue-lite: динамичный, тактический геймплей с видом сверху и упором на мастерство игрока.
- Продуманный дизайн уровней: сцены собраны из тщательно созданных элементов, каждый проход предлагает новые сочетания опасностей и наград.
- Случайная генерация: уникальные забеги благодаря процедурной сборке локаций.
- Точная боевая система с двумя видами оружия: комбинируйте вооружение для разрушительных комбо и добивающих ударов.
- Активная метапрогрессия: улучшения и награды даются не только за победы, но и за инициативу во время экспедиций.
- Механика замедления времени: используйте замедление как тактическое и разрушительное преимущество.
- Система глифов и экипировки: комбинируйте глифы и броню, создавая уникальные бонусы и усиливая их с помощью снаряжения.
- Создание усилений на ходу: жертвуйте материалами прогрессии ради временных баффов прямо в экспедиции.
- Классы оружия: разнообразные стили боя и стратегии, подходящие под разные подходы к прохождению.
- Динамичные опасности окружения: разрушайте окружение, находите скрытые секреты и выживайте в разрушительных песчаных бурях.
Игра вдохновлена такими проектами, как Hades и Curse of the Dead Gods, но предлагает собственные новшества: взаимодействие с окружением, альтернативные измерения и систему вознаграждений за исследование. Каждый забег - новая история и новый шанс приблизиться к разгадке легенды.
Присоединяйтесь к сообществу разработчиков и игроков, чтобы обсуждать игру, влиять на её развитие и делиться находками - ваш вклад важен для будущего проекта.
Небольшое дополнение к последнему апдейту: мы уравновесили недавно введённые фичи, подшлифовали звук и интерфейс, улучшили поведение врагов и исправили серьёзные баги в зонах с порталами и логике монстров.
- Навигация мышью в меню Алтаря Банка Материалов стала плавнее - больше не дергается при наведении на иконки материалов снизу.
- Добавлен звук разрушения огненного снаряда.
- Уменьшена громкость атак Сестры Скорби.
- Подправлены звуки ловушек (шипы, вращающиеся механизмы).
- Звуки интерфейса теперь корректно проигрываются по обоим каналам стерео.
- В большинстве сцен враги получают более естественную анимацию "поворота в простое".
- Уменьшено количество монстров в одной из арен на 1‑м уровне Храма Откровений, чтобы избежать резкого скачка сложности.
- Увеличено число ящиков с бонусными материалами на 1‑м уровне Пещер Отчаяния, где предметы встречаются реже.
- Сделан более заметным эффект заряда при первой тяжёлой атаке в комбо.
Исправления:
- Тайные измерения за порталами теперь безопасны и больше не вызывают мгновенной смерти на отдельных уровнях.
- Исправлена ошибка, при которой группы монстров могли "зависать" в бою до тех пор, пока один из них не был повержен.
Больше обновлений впереди - под зорким оком древних богов!
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile