
Book of Hours - тихая, меланхоличная RPG без боёв, действие которой разворачивается в оккультной библиотеке. За пятнадцать веков Дом Затишья стал хранилищем редких знаний, но пожар почти уничтожил коллекцию, и последний Библиотекарь ушёл. Вам предстоит вернуть этому месту прежнее величие: убирать пыль со старых стен, расставлять и реставрировать тома, приводить в порядок разрушившееся здание, возведённое на остатках древнего аббатства.
Игра от авторов Fallen London, Sunless Sea и Cultist Simulator предлагает 20-40 часов прохождения, в рамках которых вы будете:
- собирать, восстанавливать и каталогизировать оккультные книги, свитки и необычные предметы;
- изучать девять Мудростей и овладевать девятью Элементами Души;
- принимать посетителей и направлять их судьбы, выбирая пути и развивая их истории;
- раскрывать Тайные Истории и познавать пантеон Часов, управляющий миром игры;
- восстанавливать огромный, разрушающийся Дом Затишья и открывать собственное прошлое.
В начале игры вы выбираете одно из девяти Наследий - они задают вашу предысторию и дают разные возможности в каждой новой игре. Это может быть бывший магнат, сменивший богатство на покой; археолог, спасающийся от пробуждённого проклятия; или более эзотерические происхождения вроде Семургиста или Двурожденного. Ваши решения будут влиять не только на судьбу библиотеки, но и на то, как сложится история вокруг вас.
Book of Hours создавалась небольшой командой Weather Factory при поддержке множества фрилансеров и частично финансировалась программой Creative Europe - MEDIA. Игру Book of Hours можно скачать по ссылке внизу.
Полная поддержка модов теперь включена. Огромное спасибо нашему куратору‑фрилансеру Chelnoque - без него это бы не случилось. Мастерская уже в деле (ссылок тут нет).
DLL‑моды - то есть моды, которые меняют скомпилированный базовый код игры - требуют подписки на Гирби, Стража Врат. Гирби по сути ничего не делает, он просто даёт понять: "я разрешил модам вмешиваться в базовую игру, но не в файлы контента". Честно говоря, зловредные моды встречаются реже, чем зелёные лебеди, особенно для игр с небольшой аудиторией; кажется, в Steam было всего пара таких случаев. Но нам сказали, что нам будет не по себе, если кто‑то пострадает из‑за наших игр. Поэтому появился Гирби.
Тем, кто в курсе лора: Гирби - это громадная латунная голова‑загадка неопределённого происхождения, охраняющая Оленьи Врата, иначе - Врата Рога. Если хотите узнать о Гирби больше, можете добавить в вишлист нашу следующую игру - когда я вставлял ссылку, Steam сам сделал из неё виджет. Спасибо, Valve. В общем, она там.
Остальная часть этого поста - почти дословный копипаст из патч‑нота о бете, с одним очень небольшим дополнительным исправлением в конце. Но было бы немного пассивно‑агрессивно просто дать ссылку, так что получаете весь текст. И где‑то в базе данных прибавилось ещё несколько килобайт информации, незначительно ускорив тепловую смерть всего сущего. Спасибо, Valve.
Побочный эффект введения моддинга: книги "Путешествия ночью" в ложе теперь стоят слева на полке, а не справа. Странно, но факт.
Окна "Дальнейшие дела" теперь перетаскиваются и корректно загружаются...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile