
Вы приходите в сознание на борту заброшенной станции ISS-X, не помня ни своего имени, ни цели миссии. Вокруг - нескончаемые орды враждебных машин и жутких биомеханических тварей. Ваш путь к спасению лежит сквозь коридоры, от машинных отсеков до заброшенной брига, где на каждом шагу подстерегают смертельные ловушки и смертоносные дроны.
В вашем распоряжении более тридцати видов оружия - от дробовиков и штурмовых винтовок до плазменных пушек и снайперских систем. Каждое можно "раскрасить" элементальными модификаторами: устроить фаер-шоу с поджогом врагов, окутать их ледяным шквалом, швырнуть молнии или направить неумолимую пустоту прямо в самый уязвимый нерв. Благодаря перкам, улучшениям и случайным "рогалайтным" находкам ваши подходы к боям постоянно меняются: игра по-новому стимулирует экспериментировать с дальним и ближним боем, скрытностью и эффектными "мясорубками".
Каждый новый забег дарит очки опыта и ресурсы для постоянных апгрейдов - усиленных щитов, дополнительных боевых способностей и сверхмощных стихийных эффектов. Постепенно вы превращаетесь из уязвимого туриста в неумолимую машину для уничтожения, готовую расправиться с боссами-гигантами, дронами-охотниками и полчищами робопауков.
Исследуйте темные коридоры с динамической картой, наслаждайтесь атмосферным саундтреком и проясняйте тайны своего прошлого. А если одиночная охота кажется слишком безжалостной - собирайте до трёх друзей в кооператив и синхронно зачищайте участки станции, отмечая цели для прицельного огня и организуя взрывное наступление. Составьте собственный уровень сложности и шаг за шагом проложите путь к разгадке, живыми не вернётся едва ли кто.
Deadzone: Rogue - патч версии 1.4.0.0
- Исправлена серьёзная просадка производительности в поздней игре, которая затрагивала хостов и появилась в версии 1.2.0.0.
- Исправлены вылеты и в целом повышена стабильность игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство бота Deadeye раньше времени завершало столкновение и автоматически запускало следующие волны.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые элементальные эффекты оставались на экране дольше, чем нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие Venator не применяло к себе скины.
- Исправлена проблема с выравниванием силового поля у дверей, чтобы стелс случайно не срабатывал до входа в следующую комнату.
- Исправлена ошибка, из-за которой друзья могли отображаться онлайн, даже если они уже вышли из игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли некорректно удалять ботов из мира.
- Исправлено отключение DLSS Frame Generation при переходе на другую карту.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиентские игроки не могли взаимодействовать с объектами или готовиться к началу в режиме мыши.
- Исправлена проблема, при которой управление движением застревало во включённом состоянии при переходе в режим мыши.
После последнего раунда оптимизаций в версии 1.2.0.0 мы заметили рост числа вылетов и снижение общей стабильности производительности на ПК и консолях. Приносим извинения за это ухудшение и очень благодарны всем за обратную связь - она помогла быстро выявить ключевые проблемы, а также за ваше терпение, пока мы готовили этот патч.
Это обновление должно заметно улучшить общую производительность и стабильность. Мы продолжим внимательно следить за отзывами в Steam, Discord, Reddit и QQ, чтобы убедиться, что всё работает как надо.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile