0
00
0
93%
21-03-2026, 16:59
494

Sprocket v0.2.50.10a

Sprocket

Sprocket - это подробный и реалистичный конструктор танков, в котором вам предстоит пройти эволюцию бронетехники от Первой мировой войны до позднего этапа Второй мировой войны. Игра сделана с упором на физику и внутренние механики, благодаря чему каждый бой и каждая поломка ощущаются правдоподобно.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6

Просмотреть видео

Главные особенности:

- Интуитивный конструктор корпуса и башни
- Лёгкое формирование геометрии: перетаскивайте грани и вершины, изменяя форму.
- Углы наклона брони влияют на рикошет снарядов.

- Детальная проработка брони
- Задавайте толщину каждого участка бронелиста, балансируя между защищённостью и массой.

- Проектирование орудия
- Меняйте длину ствола, калибр и конструкцию затвора.
- Учитывайте вес и размер для установки в башню.

- Размещение экипажа
- Назначайте роли механика, наводчика, командира и заряжающего.
- Следите за свободным пространством: тесные условия снижают эффективность.

- Внешние и внутренние компоненты
- Размещайте радиаторы, топливные баки, выхлопные трубы и другие модули.
- Повреждение любого ключевого узла (двигатель, трансмиссия, топливная система) влияет на работоспособность.

- Трансмиссия и двигатель
- Создавайте собственные двигатели - от тяжёлых дизелей до легких бензиновых моторов.
- Подбирайте передаточные числа для каждого гусениц, обеспечивая разворот на месте или сверхнизкую первую передачу для сложного бездорожья.

- Реалистичная физика гусениц и подвески
- В зависимости от настроек ваш танк может отлично преодолевать траншеи или скользить по поверхности.

- Отсутствие хитов и восстановлений
- По сути, у вашего танка нет "очков жизни" - он выходит из строя, когда критические узлы сломаны.

- Сценарии боёв
- Участвуйте в различных миссиях с собственными экипажами и техниками.
- Слишком дорогой прототип в бою оставит вас один на один с противником. После уничтожения своего танка вы продолжаете бой за напарника.

Важно: в настоящий момент нет полноценного обучения. Если вы не любите разбираться самостоятельно или мало знаете о танках, лучше дождаться обновлений с руководством.

Вы можете скачать Sprocket и погрузиться в тонкости танкостроения уже сегодня.


  • ОС: Windows 10, 8, 7 (64 bit) 64 бит!
  • Процессор: Dual core 3Ghz+
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2GB dedicated VRAM, Shader Model 5.0
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 3 GB
  • Из 11500 отзывов в Steam - 93% позитивные
0.2.50.10 - Cost system & Transmission reworks
Привет всем! Версия 0.2.50 теперь считается стабильной. В ней появился новый механизм расчёта стоимости и целый ряд изменений, связанных с трансмиссией. Версия 0.2.49.4 вынесена в отдельную ветку - на случай, если вы не успели с ней закончить.

Система стоимости

В этом обновлении добавлена новая система расчёта стоимости, полностью отделённая от массы. Она позволяет сильнее учитывать дорогие материалы и сложные детали, и уже отлично помогла сбалансировать новые изменения в трансмиссиях (об этом чуть позже). В целом это сглаживает разницу в стоимости между лёгкими и тяжёлыми танками. Тяжёлые танки стали дешевле, поэтому в сценариях их, вероятно, можно будет брать на одну-две единицы больше. С другой стороны, танкетки станут дороже, и их, скорее всего, придётся сокращать на одну-две штуки. Это должно сделать тяжёлые танки более полезными в крупных сценариях, где количество вооружения часто важнее, чем живучесть.

Стоимость по категориям

- Бронелисты - стоимость зависит от цены материала (RHA стоит вдвое дороже конструкционной стали), количества разрезов плит и суммарной длины всех сварных швов.
- Экипаж - фиксированная стоимость за набор рекрутов и отдельная фиксированная стоимость обучения за каждую выполняемую ими задачу.
- Двигатели - высокая фиксированная стоимость за сложность, стоимость материала сплава и дополнительная цена, зависящая от числа цилиндров.
- Трансмиссии - фиксированная цена за сложность, стоимость материала сплава, стоимость обработки каждой шестерни и отдельная фиксированная цена за селекторы передач. Наличие более чем одной передачи вперёд/назад будет стоить заметно дороже.
- Подвеска - торсионные подвески теперь дороже, чем вальцовые и листовые, из-за более высокой стоимости материалов и требований к ковке.
- Пушки - теперь значительно дороже из-за стоимости материалов и большого количества...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев