
Sprocket - это подробный и реалистичный конструктор танков, в котором вам предстоит пройти эволюцию бронетехники от Первой мировой войны до позднего этапа Второй мировой войны. Игра сделана с упором на физику и внутренние механики, благодаря чему каждый бой и каждая поломка ощущаются правдоподобно.
Главные особенности:
- Интуитивный конструктор корпуса и башни
- Лёгкое формирование геометрии: перетаскивайте грани и вершины, изменяя форму.
- Углы наклона брони влияют на рикошет снарядов.
- Детальная проработка брони
- Задавайте толщину каждого участка бронелиста, балансируя между защищённостью и массой.
- Проектирование орудия
- Меняйте длину ствола, калибр и конструкцию затвора.
- Учитывайте вес и размер для установки в башню.
- Размещение экипажа
- Назначайте роли механика, наводчика, командира и заряжающего.
- Следите за свободным пространством: тесные условия снижают эффективность.
- Внешние и внутренние компоненты
- Размещайте радиаторы, топливные баки, выхлопные трубы и другие модули.
- Повреждение любого ключевого узла (двигатель, трансмиссия, топливная система) влияет на работоспособность.
- Трансмиссия и двигатель
- Создавайте собственные двигатели - от тяжёлых дизелей до легких бензиновых моторов.
- Подбирайте передаточные числа для каждого гусениц, обеспечивая разворот на месте или сверхнизкую первую передачу для сложного бездорожья.
- Реалистичная физика гусениц и подвески
- В зависимости от настроек ваш танк может отлично преодолевать траншеи или скользить по поверхности.
- Отсутствие хитов и восстановлений
- По сути, у вашего танка нет "очков жизни" - он выходит из строя, когда критические узлы сломаны.
- Сценарии боёв
- Участвуйте в различных миссиях с собственными экипажами и техниками.
- Слишком дорогой прототип в бою оставит вас один на один с противником. После уничтожения своего танка вы продолжаете бой за напарника.
Важно: в настоящий момент нет полноценного обучения. Если вы не любите разбираться самостоятельно или мало знаете о танках, лучше дождаться обновлений с руководством.
Вы можете скачать Sprocket и погрузиться в тонкости танкостроения уже сегодня.
Привет всем! Версия 0.2.50 теперь считается стабильной. В ней появился новый механизм расчёта стоимости и целый ряд изменений, связанных с трансмиссией. Версия 0.2.49.4 вынесена в отдельную ветку - на случай, если вы не успели с ней закончить.
Система стоимости
В этом обновлении добавлена новая система расчёта стоимости, полностью отделённая от массы. Она позволяет сильнее учитывать дорогие материалы и сложные детали, и уже отлично помогла сбалансировать новые изменения в трансмиссиях (об этом чуть позже). В целом это сглаживает разницу в стоимости между лёгкими и тяжёлыми танками. Тяжёлые танки стали дешевле, поэтому в сценариях их, вероятно, можно будет брать на одну-две единицы больше. С другой стороны, танкетки станут дороже, и их, скорее всего, придётся сокращать на одну-две штуки. Это должно сделать тяжёлые танки более полезными в крупных сценариях, где количество вооружения часто важнее, чем живучесть.
Стоимость по категориям
- Бронелисты - стоимость зависит от цены материала (RHA стоит вдвое дороже конструкционной стали), количества разрезов плит и суммарной длины всех сварных швов.
- Экипаж - фиксированная стоимость за набор рекрутов и отдельная фиксированная стоимость обучения за каждую выполняемую ими задачу.
- Двигатели - высокая фиксированная стоимость за сложность, стоимость материала сплава и дополнительная цена, зависящая от числа цилиндров.
- Трансмиссии - фиксированная цена за сложность, стоимость материала сплава, стоимость обработки каждой шестерни и отдельная фиксированная цена за селекторы передач. Наличие более чем одной передачи вперёд/назад будет стоить заметно дороже.
- Подвеска - торсионные подвески теперь дороже, чем вальцовые и листовые, из-за более высокой стоимости материалов и требований к ковке.
- Пушки - теперь значительно дороже из-за стоимости материалов и большого количества...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile