
AI War 2 - это космическая стратегическая вселенная, где вы уже проиграли войну... но у вас есть одна маленькая планета и огромное желание отыграться! 🤖🚀🪐 Забудьте о привычных "нажми-всё-подряд" RTS: здесь главный враг - суперразумная ИИ-империя, которая шпионит, ловит на слабостях и вовсю портит вам нервы. Готовы к интеллектуальному экшену с изюминкой?
Что происходит?
★ Вас утопили в враждебных секторах галактики.
★ Вы начинаете с крошечной планеты и тихонько разрастаетесь, не давая ИИ-хозяевам собрать вас в инкубатор.
★ Смысл в том, чтобы наращивать флот и оборону "ни больше, ни меньше" - иначе к вам придёт неприятный визит от лакомого ИИ-гена.
Почему это весело и страшно одновременно?
✔ Самый хитрый ИИ в жанре с каждым годом становится ещё коварнее (с 2018-го не даёт спуску!).
✔ Многопоточная архитектура Unity тянет сотни одновременных симуляций и не обеднеет даже при битве столетия.
✔ Мультиплеер - техническое шоу, всё в бета-стадии, но уже можно пощеголять друзьями разных ОС и железок.
Весёлые серьёзные плюшки:
- Куча фракций с собственными целями - каждый сектор живёт и бродит самостоятельно.
- Система флотов: расставляйте корабли "по местам" в пару кликов, а не перебирайте тысячу юнитов вручную.
- Наука и хакинг: простое дерево исследований с тонной вариантов подхода и пачка взломов, чтобы подкрутить союзников, посеять хаос в рядах врага или угнать вражеские боевые крейсеры.
- Огромный моддинг: XML-лёгкость, мультиплеер-самовосстановление и десяток официальных модов сразу в комплекте.
Любите вызовы? Включайте Expert-режим - перманентная смерть, боль, страдания и крутой стимул не ошибаться! Хочется расслабиться? Берите обычный режим и стройте галактическое государство с комфортом.
Немного юмора от разработчиков: "Мы упаковали в игру столько ИИ, что иногда сами боимся запустить симуляцию перед сном!" 😂✨
Готовы ли вы перехитрить вселенский разум и выиграть битву, которую изначально проиграли? Тогда AI War 2 ждёт вас - здесь каждая неудача превращается в урок, а каждая победа сияет ярче сверхновой! 💥🌟
Полный список изменений - ниже. Добавлено много нового, в том числе новые обучающие сценарии и другие улучшения для новичков. Всё это благодаря Badger. Приятной игры!
## Версия 5.827
Общее
- Исправлены некоторые ошибки, связанные с функциями AISyncWaves и AISyncCPA.
- Исправлена ошибка, из-за которой планеты кочевников могли открывать дополнительную область галактики.
- Добавлены дополнительные защитные проверки для TMP.
- Внесены небольшие визуальные изменения в несколько меню.
Улучшения для новичков
- Улучшены внутриигровые подсказки и записи в журнале, чтобы понятнее объяснить устройство баз флота Стражей и проведение рейдов через врата. Именно эти механики особенно часто вызывали вопросы у новых игроков.
- Добавлены два новых обучающих сценария. Первый посвящён захвату и защите планеты под управлением ИИ. Второй подробнее рассказывает о меню флота.
Некромант
- Снижены доходы от волн храмовников на уровнях сложности Некроманта ниже 10-го.
- Хаки Некроманта, провоцирующие ответную атаку храмовников, теперь дают примерное представление об их силе.
- Исправлены ошибки в коде появления элитных храмовников.
- На высоких уровнях AIP элитные храмовники больше не будут полностью заменять обычных. Благодаря этому Некромант по-прежнему сможет получать доход на высоких уровнях AIP. Раньше нехватка ресурсов от обычных храмовников становилась серьёзной проблемой для игроков за Некроманта в многопользовательских матчах с высоким AIP - например, в связке "Некромант + Павший шпиль".
- Усилены элитные храмовники, поскольку теперь их будет появляться меньше.
Forge of Empires
- Немного изменено масштабирование Жнеца: теперь его сила будет плавнее расти на уровнях сложности с 5-го по 10-й.
- Внесены небольшие изменения в характеристики нескольких кораблей армады.
- Щитоносные храмовники ещё сильнее смещены в сторону защитной роли.
Баланс
- Быстро скорректирован множитель силы Проклятого голема и связанных с ним превращений, чтобы лучше...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile