
AI War 2 - это космическая стратегическая вселенная, где вы уже проиграли войну... но у вас есть одна маленькая планета и огромное желание отыграться! 🤖🚀🪐 Забудьте о привычных "нажми-всё-подряд" RTS: здесь главный враг - суперразумная ИИ-империя, которая шпионит, ловит на слабостях и вовсю портит вам нервы. Готовы к интеллектуальному экшену с изюминкой?
Что происходит?
★ Вас утопили в враждебных секторах галактики.
★ Вы начинаете с крошечной планеты и тихонько разрастаетесь, не давая ИИ-хозяевам собрать вас в инкубатор.
★ Смысл в том, чтобы наращивать флот и оборону "ни больше, ни меньше" - иначе к вам придёт неприятный визит от лакомого ИИ-гена.
Почему это весело и страшно одновременно?
✔ Самый хитрый ИИ в жанре с каждым годом становится ещё коварнее (с 2018-го не даёт спуску!).
✔ Многопоточная архитектура Unity тянет сотни одновременных симуляций и не обеднеет даже при битве столетия.
✔ Мультиплеер - техническое шоу, всё в бета-стадии, но уже можно пощеголять друзьями разных ОС и железок.
Весёлые серьёзные плюшки:
- Куча фракций с собственными целями - каждый сектор живёт и бродит самостоятельно.
- Система флотов: расставляйте корабли "по местам" в пару кликов, а не перебирайте тысячу юнитов вручную.
- Наука и хакинг: простое дерево исследований с тонной вариантов подхода и пачка взломов, чтобы подкрутить союзников, посеять хаос в рядах врага или угнать вражеские боевые крейсеры.
- Огромный моддинг: XML-лёгкость, мультиплеер-самовосстановление и десяток официальных модов сразу в комплекте.
Любите вызовы? Включайте Expert-режим - перманентная смерть, боль, страдания и крутой стимул не ошибаться! Хочется расслабиться? Берите обычный режим и стройте галактическое государство с комфортом.
Немного юмора от разработчиков: "Мы упаковали в игру столько ИИ, что иногда сами боимся запустить симуляцию перед сном!" 😂✨
Готовы ли вы перехитрить вселенский разум и выиграть битву, которую изначально проиграли? Тогда AI War 2 ждёт вас - здесь каждая неудача превращается в урок, а каждая победа сияет ярче сверхновой! 💥🌟
Полный список изменений здесь. Полностью завершена переработка меню разведданных - теперь оно выглядит заметно лучше и стало понятнее. Также добавлены некоторые обновления для Forge of Empires. Всё это сделал Badger, и результат действительно впечатляет. Приятной игры!
5.825 - список изменений
#Меню разведданных
- Завершена полная переработка меню разведданных: у всех базовых целей теперь улучшены читаемость и удобство.
- В подсказках меню разведданных теперь показываются юнит или структура, к которым относится цель. Это должно помочь новым игрокам быстрее привыкнуть к иконкам.
- Цели типа "Получить ресурсы" теперь разбиты по видам ресурсов и планетам. Например, это может выглядеть как "Уничтожить 4 объекта на Murdoch ради науки", а в подсказке будет указано, что именно нужно уничтожить. Раньше этот раздел мог быть очень длинным; теперь он всё ещё длинный, но чуть менее длинный.
- Отполирован текст взлома для TSS/ODSS.
- Отполированы основные цели по уничтожению AI Overlord.
- Отполированы цели Outguard.
- Отполирована цель разведданных по Rift.
- Отполированы цели для флагманов и боевых станций.
#Forge of Empires
- Скорректированы модули для линейки флагмана Chameleon.
#Ark Empire
- Арк Aprahanti теперь отображается на галактической карте.
#Heart of the Machine
- Heart of the Machine 1.0 уже вышла!
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более литературный перевод,
2. более игровой/неформальный стиль,
3. или короткую выжимку для патчноута.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile