Обновлено 25-07-2026, 02:57: с Build 19926027 до версии Build 24337530
0
+11
1
77%
25-07-2026, 02:57
300
Demon Hunt Build 24337530
Demon Hunt - динамичный 3D top-down авто-шутер со средним темпом и элементами рогалика. Игра отправит вас в мрачный постапокалиптический мир, где научная фантастика переплетается с фэнтези: орды демонов не дадут покоя ни на минуту, а каждая битва с боссом проверит вашу реакцию и стратегию.
Сюжет и геймплей Вы - охотник на демонов, снаряжённый разнообразным оружием и механизированными костюмами (мехами). Каждые пять минут вас ждёт серьёзная встреча с боссом, а за 30 минут геймплея необходимо одолеть финального "демона-босса". Между волнами вы развиваете персонажа, улучшаете вооружение и открываете новые способности, чтобы стать по-настоящему грозным врагом сил Тьмы.
Ключевые особенности
- Top-down авто-шутер с roguelite-механиками - Каждая сессия уникальна: волны врагов, артефакты и доступные улучшения генерируются заново. - Система развития и прокачки - За убийства вы получаете опыт и очки навыков. На выбор - улучшить текущее оружие, открыть новое или заполучить артефакт. - Ветви уникальных способностей - Каждое оружие эволюционирует по своим деревьям навыков, открывая мощные модификации и новые формы. - Базовая станция и постоянный прогресс - Расходуйте ресурсы после каждой охоты, чтобы разблокировать сферы персонажа и получить перманентные бонусы. - Система лута и крафта - Собирайте с трупов врагов экипировку, перерабатывайте ненужное, покупайте компоненты и создавайте более мощные предметы. - Несколько классов мехов - Испытайте разные стили игры: каждый мех имеет собственное дерево талантов и уникальные сборки. - Интенсивные бои с боссами - Каждые пять минут вы сражаетесь с новым демоном-боссом, а в конце таймера - финальный эпический поединок. - Разработка одним человеком - Demon Hunt создаётся одним разработчиком и выйдет в первом квартале 2025 года после демо-фазы. В ходе тестирования игра может существенно измениться и улучшиться.
Demon Hunt предлагает адреналиновый геймплей, где каждое решение влияет на выживаемость. Если вы любите быстрые перестрелки, прокачку в стиле roguelite и масштабные сражения с боссами - этот проект заслуживает вашего внимания.
Всем привет, вышел новый патч!
На этот раз в нём много правок баланса. Почти каждое оружие и любой артефакт, наносящий урон, были подкорректированы.
Заодно я нашёл и исправил баг, из-за которого броня не снижала, а наоборот увеличивала получаемый урон. Так что забеги, скорее всего, станут немного проще.
Все эти изменения сделаны на основе собранной статистики. Я буду следить за тем, как они влияют на баланс, и продолжу подстраивать игру в следующих обновлениях.
- Добавлены обучающие подсказки для консолей в Базе. Новые игроки увидят их при первом посещении и смогут понять, за что отвечает каждая консоль. У игроков со старым сейвом они тоже могут показаться один раз.
- Добавлена анимация интерфейса к полоске опыта меха на экране награды за забег.
- Оптимизирована часть боевого кода - это должно помочь с производительностью в длинных сессиях.
- Теперь новые сохранения начинают не из Базы, а с Охоты.
- Исправлен баг, из-за которого броня увеличивала получаемый урон вместо его снижения. Теперь она работает как задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытое оружие, например Arc или Orbiter, не становилось доступным для выбора в качестве стартового даже после выполнения условия разблокировки.
- Исправлен баг, из-за которого рикошетные пули Blaster иногда исчезали или летели не в ту сторону, когда врагов оставалось совсем мало.
- Исправлена утечка памяти, из-за которой производительность постепенно проседала в долгих забегах, особенно с оружием лучевого типа.
- Исправлена проблема, из-за которой элитные враги становились неуязвимыми на уровнях угрозы Kordozosu 5 и 6.
- Должна быть исправлена проблема, когда экран с предложением не открывался как надо.
- Исправлен баг, из-за которого слоты артефактов работали некорректно.
- Исправлен баг с "неубиваемым игроком". Если смерть совпадала по времени с убийством босса, повышением уровня или предложением, смерть больше не отменяется.
- Исправлена проблема, из-за которой иконки некорректно работали в Armory во время...
---
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более литературный перевод,
2. перевод в стиле патчноута для игры,
3. короткую и аккуратную русскую версию без лишних повторов.
Dread X Collection 4 The Hunt - это сборник из 7 коротких хоррор-шутеров, созданных талантливыми инди-разработчиками и объединённых мрачной историей об Артемис, которая отправляется на заброшенную...
Project Hunt - это полу-реалистичный симулятор охоты, в котором вы исследуете обширные миры, выслеживаете правдоподобных животных и охотитесь в живописных природных ландшафтах, используя...
Demon Tides - это яркое приключение с Бибз и её командой, в котором вы отправляетесь покорять бескрайние океаны Рагнар-Рока, швырять комбинации трюков налево и направо и раскрывать тайны мира, будто...
Demon Lord Just a Block - это тактический экшен-рогалик, в котором вы восстаете из мертвых в роли Владыки Демонов, потерявшего почти все, кроме головы, и отправляетесь отвоевывать свой трон....
Right and Down - это рогалик, карточная игра и подземелье в одном флаконе, где всё решают всего 2 кнопки: вправо и вниз :) Каждый забег тут не похож на прошлый, потому что локации генерятся...
Ты - Данковский, бакалавр-медик из столицы: умный, дерзкий и одержимый правдой. Приехал в глухое местечко исследовать феномен смерти - а получил эпидемию и мёртвого "бессмертного". Город...
Coldwake - это текстовая детективная игра, действие которой разворачивается в ледяной пустоте после глобального краха. Вооружённый старым терминалом и любопытством, вы копаетесь в повреждённых...
Vital Shell - динамичный арена‑шутер с видом сверху, где научно‑фэнтезийный мир встречается с ретро‑эстетикой оригинальной PS. Под атмосферный эмбиент‑джунгл саундтрек вы берёте под контроль один из...