
Demon Hunt - динамичный 3D top-down авто-шутер со средним темпом и элементами рогалика. Игра отправит вас в мрачный постапокалиптический мир, где научная фантастика переплетается с фэнтези: орды демонов не дадут покоя ни на минуту, а каждая битва с боссом проверит вашу реакцию и стратегию.
Сюжет и геймплей
Вы - охотник на демонов, снаряжённый разнообразным оружием и механизированными костюмами (мехами). Каждые пять минут вас ждёт серьёзная встреча с боссом, а за 30 минут геймплея необходимо одолеть финального "демона-босса". Между волнами вы развиваете персонажа, улучшаете вооружение и открываете новые способности, чтобы стать по-настоящему грозным врагом сил Тьмы.
Ключевые особенности
- Top-down авто-шутер с roguelite-механиками
- Каждая сессия уникальна: волны врагов, артефакты и доступные улучшения генерируются заново.
- Система развития и прокачки
- За убийства вы получаете опыт и очки навыков. На выбор - улучшить текущее оружие, открыть новое или заполучить артефакт.
- Ветви уникальных способностей
- Каждое оружие эволюционирует по своим деревьям навыков, открывая мощные модификации и новые формы.
- Базовая станция и постоянный прогресс
- Расходуйте ресурсы после каждой охоты, чтобы разблокировать сферы персонажа и получить перманентные бонусы.
- Система лута и крафта
- Собирайте с трупов врагов экипировку, перерабатывайте ненужное, покупайте компоненты и создавайте более мощные предметы.
- Несколько классов мехов
- Испытайте разные стили игры: каждый мех имеет собственное дерево талантов и уникальные сборки.
- Интенсивные бои с боссами
- Каждые пять минут вы сражаетесь с новым демоном-боссом, а в конце таймера - финальный эпический поединок.
- Разработка одним человеком
- Demon Hunt создаётся одним разработчиком и выйдет в первом квартале 2025 года после демо-фазы. В ходе тестирования игра может существенно измениться и улучшиться.
Demon Hunt предлагает адреналиновый геймплей, где каждое решение влияет на выживаемость. Если вы любите быстрые перестрелки, прокачку в стиле roguelite и масштабные сражения с боссами - этот проект заслуживает вашего внимания.
Всем привет - вышел новый патч! Я начал работу над новым биомом: там будут новые враги, боссы, артефакты, сферы, новое оружие, новый мех, уникальные и сетовые предметы. На это уйдёт, наверное, пару месяцев - постараюсь успеть к зимней распродаже в Steam. А пока буду регулярно выпускать патчи по удобству, балансу и фиксам каждые 2-3 недели.
Что включено в этот патч:
- Снова включены артефакты Chain Lightning и Hunter's Mark. Их тестировали в открытом тесте, так что должны работать нормально - напишите, если заметите проблемы.
- Увеличена базовая скорость передвижения.
- Пилон теперь выдаёт задание, если вы не соответствуете требованиям. После выполнения задания появляется элитный враг, так что возвращаться к пилону уже не нужно.
- В меню игры добавлена кнопка "Продолжить".
- Размер полосы HP теперь ограничен (только визуально для UI).
- На Алтарях добавлена статистика "Шанс критического удара".
- Добавлены горячие клавиши для кнопки апгрейда в окне повышения редкости оружия/артефактов и для кнопки "Продолжить" на экране "Game Over".
- Переназначения клавиш теперь сохраняются между сессиями. Однако переназначение пока работает не идеально - похоже, нужно перезагрузить сцену, чтобы изменения вступили в силу. Работаю над исправлением.
- "Расширитель артефактов" теперь плавнее влияет на размер области.
- Исправлены некоторые глюки в экране настроек при использовании контроллера.
- Для задания на слот сферы (Orb Slot) требование по ультра-улучшениям оружия снижено с 50 до 30.
- Экран повышения уровня больше не появляется, если у вас нет очков навыков.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile