
Prophet Margin - это медитативная градостроительная стратегия, в которой успех зависит от продуманной логистики. Размещайте поселения, связывайте их дорогами и превращайте сырьё в товары, выстраивая цепочки поставок без потерь. Чем больше городов проходит караван, тем ценнее становится маршрут и тем быстрее растут ваши доходы и поселения.
Главная задача - доставлять в храмы именно те ресурсы, которых требуют боги. Угодите пантеону, чтобы получить особые дары: они способны изменить правила и открыть неожиданные способы развития. По мере роста городов меняются их потребности, поэтому придётся настраивать производство, автоматизировать поставки и искать новые решения.
Ключевые особенности Prophet Margin - спокойный темп с возможностью ставить игру на паузу, ограниченное число отмен для безопасных экспериментов, понятные ресурсные цепочки и стратегическая глубина в духе настольных игр. Процедурно созданные карты, разные сочетания богов, задания и условия победы делают каждую партию непохожей на предыдущую. Это компактное приключение на 30-60 минут для тех, кто любит планировать, оптимизировать торговые пути и находить идеальный баланс между ресурсами и прибылью.
Всем привет! В этом обновлении мы сделали интерфейс удобнее для чтения и добавили пояснения о том, как за прохождение начисляются звёзды. Также появились новые настройки масштаба интерфейса, изменились ранги и исправлены ошибки, о которых вы сообщали.
Масштаб интерфейса
В меню настроек появился ползунок масштаба интерфейса - от 100% до 150%. Настройка сохраняется отдельно для каждого устройства: например, на Steam Deck можно увеличить интерфейс, не меняя его на компьютере.
Очки и звёзды
Теперь при победе звёзды рассчитываются по итоговому счёту с учётом множителя сложности. Раньше множитель не учитывался.
Мы пересмотрели пороги рангов и добавили новый ранг - платиновый, выше золотого. Наведите курсор на звёзды в итогах прохождения, чтобы узнать, как определяется ваш ранг и сколько очков нужно для следующего. Небольшой значок вопроса подскажет, куда смотреть.
Для уже сохранённых рекордов тоже применяются новые пороги. Количество звёзд у них может измениться, но уже полученные достижения за ранги останутся открытыми.
Также исправлена ошибка: множитель счёта теперь определяется сложностью самого прохождения, а не сложностью, выбранной в меню "Новая игра".
Отмена действия и контроллеры
Если в итогах прохождения доступна отмена действия, теперь её можно использовать прямо оттуда. Нажмите стрелку назад, U, Backspace или Y на контроллере.
Кнопка B теперь работает как кнопка "Назад" в меню на любом контроллере, а не только на Steam Deck.
Другие исправления
- Незавершённые задания больше не подсвечиваются как выполненные после загрузки сохранения.
- Улучшен перенос японского текста: короткие слова катаканой теперь не разрываются между строками.
Спасибо всем, кто играет и присылает отчёты об ошибках! Надеемся, увеличенный интерфейс и пояснения к подсчёту очков сделают ваше...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile