
В I Only Moved My Mouse курсор - не просто указатель, а полноценный клинок. Водите им по экрану, рассекайте чудовищ и защищайте кристалл от бесконечных волн: мышь наконец-то получила работу по специальности. На выбор - 40 видов оружия, каждое со своими атаками и навыками. Одно оружие держите в руке, ещё два разместите в гнёздах - и наблюдайте, как три смертоносные способности превращают орду в очень неорганизованную толпу.
Собирайте карты пробуждения, усиливайте оружие и комбинируйте разные школы умений. Иногда вам достанется мифическая ТРИАДА, которая объединит сразу три карты в одну мощную атаку - щедрый бонус, даже если обычно удача предпочитает просто смотреть. Между забегами улучшайте кузницу, находите снаряжение и реликвии, развивайте навыки и открывайте новые царства. Забег начинается с чистого листа, но опыт, добыча и постоянные улучшения остаются с вами. Двигайте мышью, стройте идеальную комбинацию и спасайте кристалл - желательно не отвлекаясь на то, как эффектно курсор устроил монстрам генеральную уборку.
Пройдите 40-ю волну в "Кратерной глотке" - и путь продолжится в землях фейри: "Сумеречный луг", "Терновая крепость" и "Двор под холмом" (темы 14-16).
В каждой теме - 32 новых вида врагов: 12 обычных, 10 элитных, 9 боссов и страж. У каждой темы свои уровни, музыка и карточка темы.
Новое правило уровней - холодное железо. Когда клинок впервые приближается к обычному врагу, тот 1,5 секунды убегает от него и не атакует. Потом привыкает к клинку. Элитные враги и боссы не пугаются.
## Продвинутые сделки
На 80-м уровне на странице "Сделки" откроется новая дверь - "Продвинутые". За ней девять условий, которые усложнят забег и принесут угли, опыт или снаряжение. Очки сделок за них не начисляются.
Угли
- Пустой кошелёк: за забег не выпадают осколки, углей - ×1,15.
- Половина кузницы: уровни кузницы учитываются наполовину, углей - ×1,2.
- Тупое лезвие: меч сражается на 10 уровней ниже; за каждый пониженный уровень углей становится больше на ×1,01.
- Сожжённые страницы: за забег не даётся опыт, углей - ×1,3.
Опыт
- Пост: пробуждений не будет в первые 20 волн, опыта - ×1,3.
- Забытые умения: карточки боевого уровня отключены, опыта - ×1,5.
- Пустые руки: снаряжение не выпадает, опыта - ×1,5.
- Крупная добыча: убийства врагов в толпе накапливаются, а следующий элитный враг, босс или страж приносит накопленную награду ×1,5.
Снаряжение
- Мало, зато ценно: снаряжение выпадает реже, зато каждая вещь на один ранг лучше.
## Пробуждение
С 80-го по 100-й уровень откроются ещё семь характеристик. Некоторые появятся на новой вкладке "Находки": карты оружия, шанс триады, цены реликвий, награда за охоту, время переплавки, выпадение товаров и предел усилителей.
Теперь каждую характеристику можно прокачать до 200 рангов. Исключения: выпадение товаров и время переплавки - до 30 рангов, предел усилителей - до 10. Ранги сверх нового максимума вернутся в виде очков.
ЩИТ ВОЛНЫ теперь увеличивает щит волны в ×1,10 за каждое очко... [текст обрывается]
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile