0
00
0
82%
Сегодня, 00:18
53

Eternal Palace Sakura Build 26450564

Eternal Palace Sakura

Eternal Palace Sakura - это стремительный экшен-рогалик в фэнтезийном мире, где отважная героиня с кошачьими ушками Ретла оказывается заперта в таинственной башне. Вооружившись парными клинками, она пробивается сквозь бесчисленных врагов, опасные ловушки и грозных боссов, исследуя лабиринт, который меняется с каждой попыткой. Используйте эффектные комбинации ударов, уклоняйтесь в нужный миг и подбирайте тактику для каждого противника. Чем глубже вы спускаетесь, тем сильнее становятся враги и суровее испытания, но риск может привести к ценным сокровищам. Каждое новое прохождение приносит способности, оружие и улучшения, помогая стать сильнее и открыть новые стратегии. Тайны дворца, постоянно меняющиеся пути и напряжённые сражения ждут тех, кто готов бросить вызов его бесконечным глубинам.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7

Просмотреть видео
  • ОС: Windows10 64bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960
  • На диске: 2 GB
  • Из 105 отзывов в Steam - 82% позитивные
Version 1.0.2 Update: Achievement Unlock Fix
Спасибо, что остаетесь с нами и во второй день! Вышло обновление версии 1.0.2!

⚔ Основные исправления ⚔

В первую очередь: достижения

Исправлена ошибка, из-за которой достижения в "Испытаниях Сакуры" не открывались, даже если условия были выполнены в обычных боях, пока оставались активны обучающие подсказки.

Бои и управление

Улучшена помощь с выбором направления атаки для всех пяти этапов обычной комбинации и всех трёх этапов тяжёлой атаки. Теперь игра отдаёт приоритет противникам, до которых атака должна достать после разворота персонажа.

При выборе направления обычной или тяжёлой атаки теперь в первую очередь учитывается враг, на которого вы вручную поставили метку.

Камера и фоторежим

Максимальное отдаление боевой камеры увеличено в полтора раза. Выбранный масштаб камеры теперь сохраняется между боями и после перезапуска игры.

В фоторежим добавлены готовые углы наклона камеры для портретных снимков: −90° и +90°.

Логотип в фоторежиме теперь можно поворачивать на 0°, 90°, 180° и 270°. После поворота его положение автоматически корректируется, чтобы логотип целиком оставался в кадре.

Интерфейс и прогресс

Сокращено время ожидания перед подтверждением наград в Комнате сокровищ: анимация шкалы награды теперь длится 0,6 секунды вместо 1 секунды.

Исправлено наложение окна подтверждения награды в Комнате сокровищ на постоянные элементы интерфейса в левом нижнем углу.

Состояния "заблокировано", "эффекты включены" и "эффекты выключены" в "Испытаниях Сакуры" теперь легче различить благодаря цветам и визуальным подсказкам.

В Steam в заголовке окна теперь отображаются название игры на выбранном языке и номер версии.

Локализация

Обновлены некоторые U...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев