
Corpus et Spiritus - это карточный рогалик об алхимии, рискованных экспериментах и сделке с демоном. Гомункул обещает раскрыть вам тайны своего искусства, но взамен забирает жизненные силы. Создавайте карты и магические талисманы в собственной лаборатории, превращайте металлы и ищите формулы, способные изменить ход приключения. Собирайте колоду из карт семи категорий, сочетайте их с талисманами и открывайте мощные комбинации. В каждом забеге выбирайте условия договора: бонусы помогут выжить, но испытания усложнят путь к свободе. Следите за здоровьем, разумом и выносливостью, чтобы перехитрить Гомункула, разорвать контракт и открыть новые алхимические станции и секретные карты.
Runes rework and minor fixes - 2026-11-05 Changelog
Для начала хочу от всей души поблагодарить вас за интерес к Corpus et Spiritus! Пока что мы получаем очень хорошие отзывы, и для нас это многое значит. Мы гордимся и рады, что вам нравится игра!
Вы прислали немало отзывов - на форумах Steam, в нашем Discord-сервере и через внутриигровую форму. Я читаю всё и постараюсь ответить на как можно больше ваших замечаний. Начнём сегодня с небольшого обновления, которое исправляет несколько досадных мелочей.
Список изменений:
- После завершения забега вы получаете руны за текущий уровень Крови, а теперь также будете получать руны за все более низкие уровни Крови, которые ещё не прошли. Например, вы играли на уровне Крови 0 и перед поражением достигли третьего порога знаний. Затем вы начали новую игру на уровне Крови 1 и победили. В этом случае вы получите все 20 рун за достижение на уровне Крови 1, а также 14 рун за порог на уровне Крови 0, которого раньше не достигали.
- В мастерской шкала знаний теперь скрывается, чтобы на узких экранах не мешать взаимодействию с компонентами машины у самого левого края.
- Взаимодействие с компонентом-талисманом теперь работает как надо: курсор больше не подёргивается, когда вы проводите мышью над ним.
- Раньше, если открыть книгу в мастерской ремонта, она оставалась открытой и в следующей игре. Исправлено.
- На заставке демоверсии теперь крупно написано "ДЕМО" - чтобы было понятнее, что это, ну... демоверсия. :)
- Исправлено отображение изображения Dawnmaker: на широких экранах оно обрезалось в главном меню.
Для будущих обновлений запланировано ещё много всего, и я буду...
Для начала хочу от всей души поблагодарить вас за интерес к Corpus et Spiritus! Пока что мы получаем очень хорошие отзывы, и для нас это многое значит. Мы гордимся и рады, что вам нравится игра!
Вы прислали немало отзывов - на форумах Steam, в нашем Discord-сервере и через внутриигровую форму. Я читаю всё и постараюсь ответить на как можно больше ваших замечаний. Начнём сегодня с небольшого обновления, которое исправляет несколько досадных мелочей.
Список изменений:
- После завершения забега вы получаете руны за текущий уровень Крови, а теперь также будете получать руны за все более низкие уровни Крови, которые ещё не прошли. Например, вы играли на уровне Крови 0 и перед поражением достигли третьего порога знаний. Затем вы начали новую игру на уровне Крови 1 и победили. В этом случае вы получите все 20 рун за достижение на уровне Крови 1, а также 14 рун за порог на уровне Крови 0, которого раньше не достигали.
- В мастерской шкала знаний теперь скрывается, чтобы на узких экранах не мешать взаимодействию с компонентами машины у самого левого края.
- Взаимодействие с компонентом-талисманом теперь работает как надо: курсор больше не подёргивается, когда вы проводите мышью над ним.
- Раньше, если открыть книгу в мастерской ремонта, она оставалась открытой и в следующей игре. Исправлено.
- На заставке демоверсии теперь крупно написано "ДЕМО" - чтобы было понятнее, что это, ну... демоверсия. :)
- Исправлено отображение изображения Dawnmaker: на широких экранах оно обрезалось в главном меню.
Для будущих обновлений запланировано ещё много всего, и я буду...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile