0
00
0
61%
Сегодня, 12:52
27

The Electorate Build 26338634

The Electorate

The Electorate - это масштабный симулятор выборов, в котором вы проведёте кампанию от праймериз до напряжённой избирательной ночи. Боритесь за пост президента, губернатора или место в Конгрессе, выбирая реального политика или создавая собственного кандидата. На карте США вас ждут более 3 000 округов, основанных на реальных демографических и политических данных: каждое выступление, объявление и митинг способны изменить ход борьбы.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Планируйте кампанию по неделям: открывайте штабы, привлекайте волонтёров, нанимайте сотрудников и распределяйте бюджет. Следите за опросами и реагируйте на дебаты, скандалы и неожиданные события, пока соперники меняют тактику. Сыграйте в исторические сценарии или создайте собственный - исход выборов зависит от ваших решений, а кто победит, станет ясно лишь в день подсчёта голосов.


  • ОС: Windows 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: 2 GHz Dual-Core Processor
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 11-compatible GPU with Shader Model 5.0 support
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 10 GB
  • Из 57 отзывов в Steam - 61% позитивные
Post-Launch Update: Player Feedback and What's Next for The Electorate


Для начала хочу поблагодарить вас за поддержку The Electorate с самого запуска. Почти два года я работал над игрой, и видеть, как вы делитесь своими электоральными картами и с головой погружаетесь в собственные кампании, - невероятно приятно.

Я также внимательно изучил ваши отзывы, сообщения об ошибках и рецензии. Мне нравится основа, на которой построена игра, но очевидно, что некоторые моменты ещё нужно доработать.

С самого начала я задумывал The Electorate как игру, которая будет развиваться со временем. В будущем планируются крупные обновления - например, режим карьеры и дополнения с новыми странами. Но прежде чем браться за них, я хочу улучшить ключевые игровые механики.

Вот на чём я сосредоточусь после запуска и чего стоит ждать в ближайшее время.

1. Доработка системы событий

Это замечание встречается чаще всего, поэтому улучшение событий станет моим главным приоритетом в следующих обновлениях.

Вот какие проблемы вы отмечали:

- События происходят слишком часто и со временем начинают повторяться.
- Негативные исходы выпадают непропорционально часто.
- Не всегда понятно, как характеристики персонажей и решения игрока влияют на результат событий.
- Случайность порой имеет слишком большое значение.

Я хочу, чтобы события ощущались значимыми и понятными, а их исходы учитывали решения, которые вы принимаете в ходе кампании. Я пересмотрю частоту событий и их результаты, расширю и улучшу контент, а также сделаю так, чтобы характеристики персонажей и выбор игрока влияли на происходящее гораздо заметнее.

2. Сделать симуляцию прозрачнее

Одна из главных сильных сторон игры - огромное количество данных, которые влияют на происходящее за кулисами. ...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев