
Stream Train - это приключенческий хоррор, где вам предстоит вести стрим из глубин Зловещей долины и добиваться внимания зрителей любой ценой. Отправляйтесь в опасное путешествие компанией до шести игроков: исследуйте заброшенные места, снимайте монстров, выполняйте рискованные трюки и следите за реакциями чата. Чем зрелищнее эфир, тем щедрее донаты - а они нужны, чтобы покупать топливо и припасы и двигать поезд дальше. Управляйте составом, помогайте команде выжить и решайте, когда стоит рискнуть ради аудитории. Каждый маршрут генерируется заново: новые локации, события, предметы и существа делают каждую поездку непредсказуемой. Вас ждут кооперативный онлайн-режим, настройка персонажей, реалистичная физика и встречи с потусторонними созданиями. Чем дальше уедет поезд, тем опаснее станет путь - и тем ярче стрим.
Рады видеть, что исправления, которые мы внесли на выходных, положительно сказались на игре. В субботу мы быстро выпустили несколько изменений, а теперь добавили ещё одно обновление: оно исправляет новые ошибки и продолжает настраивать баланс, чтобы сделать игру как можно лучше.
Мы прислушиваемся к вам - продолжайте делиться мнением!
Ближайшие планы
Сейчас наша главная цель - учесть отзывы игроков и направить развитие игры туда, куда изначально рассчитывало сообщество. Мы явно промахнулись с балансом и некоторыми игровыми механиками, из-за чего игроки оказались в замешательстве и разочаровались. Во многих отзывах повторяются одни и те же проблемы - с них мы и начнём.
В ближайшие десять дней планируем выпустить ещё два обновления:
- Пятница, 23 октября - небольшое обновление с исправлениями ошибок и улучшениями качества игры.
- Среда, 28 октября - обновление с новым контентом, который поможет снизить нагрузку на игроков в начале игры.
Планы на будущее
В начале ноября расскажем о наших планах до конца года. Мы хотим как можно дольше поддерживать Stream Train, добавляя новые возможности и контент. Первое крупное обновление планируем выпустить в начале декабря. Скоро расскажем подробнее.
Что нового сегодня
Индикатор выносливости
Многие игроки просили добавить в игру индикатор выносливости. Изначально мы решили обойтись без него, поскольку выносливость нужна только для спринта: прыжки, броски и другие действия ничего не расходуют.
Мы выбрали более привычную для шутеров от первого лица систему: скрытый таймер отслеживал, может ли игрок бежать спринтом и как долго. Наша реализация...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile