
Tower Lab - физическая песочница, где башни становятся главным оружием. Здесь нет привычных полос здоровья и расчёта урона: роботов нужно сталкивать, отбрасывать, притягивать, сжимать или увеличивать, чтобы сбрасывать их за пределы арены. Размещайте конструкции в удобных местах, свободно перестраивайте их и ищите неожиданные способы взаимодействия. Башни можно объединять, создавая цепочки эффектов, которые рождаются из законов физики, а не заранее прописанных сценариев. В кампании с элементами роглайта покупайте предметы, улучшайте сборку, обновляйте магазин и принимайте решения, влияющие на риск и награду. Меняйте массу роботов: лёгких проще столкнуть, а крупные приносят больше выгоды. Усиливайте башни и снаряды, экспериментируйте с комбинациями, создавайте собственные уровни и делитесь ими через Мастерскую Steam.
- Уменьшена ширина коллайдеров крупных юнитов - теперь они лучше соответствуют моделям, а враги реже застревают.
- В финальной сцене Бесконечного режима больше не появляется сообщение о провале забега.
- Лимит декоративных объектов в Песочнице увеличен с 300 до 600. В одном из ближайших обновлений это ограничение будет отображаться в интерфейсе.
- Отключено появление декоративных объектов и юнитов из фоновых декораций на первом уровне первого региона.
## Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранённые языковые настройки сбрасывались во время проверки параметров.
- Исправлено несколько ситуаций, когда юниты часто застревали или свешивались с краёв платформ.
- Карта "Удалить платформу" теперь корректно может выбирать второстепенные платформы в Бесконечном режиме.
- Карта "Добавить платформу" теперь правильно обновляет превью следующей генерируемой платформы.
- Физические объекты в форме куба и сферы теперь корректно отображаются в режиме Песочницы.
## Баланс
- Уменьшено количество врагов в волнах 1-25 Бесконечного режима. В первой волне их стало примерно на 40% меньше, после чего число постепенно возвращается к текущему значению к 25-й волне.
## Производительность
- Снижены настройки качества URP для разных уровней - ранее они были выше необходимого.
- Оптимизированы ресурсоёмкие расчёты, связанные со столкновениями верёвок и скучиванием юнитов.
## Визуальные изменения
- Растительность в ранних уровнях кампании обновлена: теперь она лучше соответствует поверхности.
- Снижена отражающая способность ловушки "Прыгучий гель".
## Известные проблемы
- На Mac превью платформы при использовании карты "Добавить платформу" может отображаться некорректно.
Спасибо всем, кто присылает сообщения об ошибках!
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile