
Бримир - первобытный великан, чьё мёртвое тело стало целым миром. Его кожа превратилась в земли, между рёбрами пролегли каньоны, а в небесной вышине до сих пор бьётся сердце. Вы - паломник с топором, которому предстоит подняться от исполинских ступней к самой груди, преодолевая семь опасных уровней, орды чудовищ и бушующие потоки крови.
Это мрачная экшен-RPG с видом сбоку, процедурными лабиринтами и настоящей перманентной смертью. Побеждайте врагов, забирайте их руны и создавайте уникальную сборку, способную сокрушить ещё более сильных противников. Каждая встреча - проверка выдержки, а каждая ошибка может стать последней. После гибели многое будет потеряно, но ваш путь, знания, спутники и опыт останутся с вами, превращая следующую попытку в новый виток восхождения. Собирайте команду легендарных союзников, меняйте экипировку, комбинируйте руны и принимайте трудные решения: здесь важны не быстрые пальцы, а смелость, расчёт и готовность рискнуть всем ради победы.
Обновление Brimir - новый шрам на 7-м этаже: Дорога застывшей крови (v1561)
Всё, что накопилось с прошлого анонса, - в одном сообщении. Главная новость - первый шрам на ледниковом маршруте 7-го этажа. Кроме того, появилась новая структура "Злопамятность", а также внесены изменения в наследование и систему прогрессии.
❄️ Новый шрам - Дорога застывшей крови
*7-й этаж, ледниковый маршрут*
На этажах 71-73 открылся новый шрам. До сих пор на этом маршруте не было ни одного - теперь появился первый.
Застывшая кровь - внутри шрама получаемое лечение значительно ослаблено, холод наносит больше вреда, движения становятся тяжелее, а состояние ухудшается быстрее. Билдам, сильно зависящим от зелий, придётся искать другой способ выживания.
Внутри вас ждут семь замёрзших паломников и их надзиратель - Калдрис, Морозный палач. Паломники держатся благодаря барьерам и сопротивлению эффектам - и это хорошо сочетается с тем, как Калдрис замораживает врагов, а затем разбивает их.
Для Калдриса добавили отдельную иллюстрацию.
В этом шраме можно найти восемь рун и четыре Нумероса. Все руны шрама так или иначе связаны с наложением Холода, а руна надзирателя позволяет его детонировать. Чем больше рун этого шрама вы экипируете, тем выше будет награда.
Глубоко в коридоре спрятан Высший морозный эликсир. Обнаружить его можно только при очень высоком восприятии.
🩸 Новая структура - Злопамятность
Теперь всё, что стало причиной вашего последнего поражения, получает особую отметку. В следующем походе, когда вы снова окажетесь на этом этаже, существа, уже вкусившие вашей крови, будут выделяться среди остальных.
Одолейте их - и верните то, что потеряли.
Злопамятности не складываются: доступен только один слот, поэтому новая смерть перезаписывает предыдущую. Если вы так и не расправитесь с отмеченной угрозой, злопамятность со временем исчезнет.
🆕 Добавлено
· Улучшения качества жизни
Теперь эффекты зон остаются на экране. Раньше ...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile