
A Little Age - это уютный градостроительный симулятор, где вы шаг за шагом развиваете маленькую деревушку и превращаете её в целую цивилизацию. Здесь нет вражеских рейдов, внезапного хаоса и прочего душняка - только спокойный менеджмент, планирование и кайф от роста своих поселений. Каждая игровая партия длится примерно один-два часа, её можно в любой момент поставить на паузу, закрыть и вернуться позже.
Мир генерируется заново при каждом запуске, поэтому одинаковых прохождений не будет. Разные биомы, ресурсы и условия заставляют подстраиваться под обстановку и грамотно прокладывать торговые маршруты. У каждого города своя мини-экономика: следите за запасами еды, материалов и золота, нанимайте доставщиков и перебрасывайте ресурсы туда, где они нужнее всего. Поселения работают сообща, поддерживают друг друга и постепенно объединяются в мощную сеть деревень и городов. По ходу развития открывайте новые достижения и стройте великий храм в честь своей родины. A Little Age можно скачать по ссылкам ниже.
Изменения в подношениях храму
- Упрощено правило, определяющее момент ускорения храма. Также добавлено ускорение в 3 раза.
- Размер запаса храма теперь зависит от стадии его строительства.
- Перебалансированы размеры подношений: в сумме теперь требуется больше золота.
Общее
- Доработана обучающая подсказка для отправителя: теперь в ней объясняется, что тип ресурса для ползунка можно менять.
- Кнопки строительства, улучшения, отправки и обзора теперь подсвечиваются при выборе.
- Если нажать "Улучшить" или "Отправить" до появления доступных вариантов, кнопки больше не исчезают.
- На недоступные расширения поселения добавлен серый затемняющий слой - теперь сразу понятно, что их пока нельзя выбрать.
- Улучшен внешний вид и читаемость различных текстов.
- Уменьшено время распознавания отмены по правой кнопке мыши, чтобы случайно не отменять действие во время коротких перемещений камеры.
- Счётчик игрового времени теперь останавливается во время паузы.
- Добавлено сохранение выбранных улучшений между игровыми сессиями. Благодаря этому достижение "Исследователь" стало проще получить - больше не обязательно добираться до 18-го уровня за один заход.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой в достижение "Сеть ресурсов" также засчитывались доставщики.
- Исправлено достижение "Архитектор": теперь для его получения действительно требуется построить все здания.
- Исправлен учёт размера поселения при улучшении зданий.
- Исправлено появление представителя: при первом случайном появлении теперь используются все доступные варианты.
- Исправлено неверное значение опыта в цели начального храма для достижения 7-го уровня.
- Исправлены многочисленные опечатки.
- Исправлено несколько текстов, которые не были локализованы.
- Исправлено исчезновение верхнего виджета подношений храму после завершения строительства храма в бесконечном режиме.
- Исправлено...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile