
Folk Emerging - это хардкорная пошаговая 4X-стратегия про кочевников каменного века, где каждый костёр - технологический прорыв, а неудачная охота превращается в семейную драму. Веди племя через суровые климатические зоны, исследуй процедурно сгенерированные карты, охоться, собирай ресурсы, торгуй и не выжимай природу досуха - она отомстит без предупреждения. Развивай технологии от контролируемого огня и готовки до земледелия, мегалитов и первых городов. Здесь целых 9 уникальных климатов со сложной пищевой цепочкой, а каждый персонаж - не безликий юнит, а личность с наследуемыми чертами, родственниками, профессией и багажом мудрости. Перед автобаттл-схваткой думай головой: погиб воин - минус не только боец, но и охотник, папа, дядя и ходячая энциклопедия. Меняй культуру племени, строй дипломатию, заключай сделки, воюй или дружи с соседями. Твои решения переживут тебя на много поколений, так что осторожнее: случайно изобретённая каша может изменить судьбу цивилизации.
Это крупное обновление учитывает многочисленные отзывы игроков, добавляет больше возможностей для настройки и расширяет позднюю стадию игры. В него вошли следующие изменения:
Дизайн
- После победы или поражения появилась давно ожидаемая возможность "Продолжить игру"!
*(Только в полной версии, не в демо.)*
Внимание: всё, что происходит после этого момента, выходит за рамки предусмотренного игрового опыта. Достижения Steam за это время не открываются, а производительность будет постепенно ухудшаться, поскольку численность населения мира продолжает бесконечно расти!
- В настройки игры добавлен параметр порога победы. Пока доступны два значения: 300 и 400. Это позволит дольше играть на поздних этапах и взаимодействовать с протогосударствами.
*(Только в полной версии, не в демо.)*
- Настройки сложности стали более гибкими:
- Спокойная - прежняя "Облегчённая"
- Благоприятная - новый вариант по умолчанию
- Нестабильная - прежняя "Стандартная"
- Суровая
- Безжалостная - прежняя "Усложнённая"
Примечание: если вы сначала загрузите старое сохранение, чтобы завершить текущую игру, после этого выйдите из игры и перезапустите её - только затем начинайте новую кампанию с обновлёнными настройками сложности.
- Кнопка "Посмотреть карту" на экране итогов игры заменена на "Раскрыть карту". Теперь она полностью открывает всю карту, но после этого продолжить игру уже нельзя.
- Повышены пороги разделения для отрядов, которыми не управляют игроки: теперь они будут распадаться значительно реже.
- Храмы теперь также дают +5 очков победы.
- Увеличена сила атаки у различных юнитов:
- дубины: 2 → 3
- щиты: 2 → 3
- копья: 3 → 4
- кинжалы: 2 → 3
- луки: 4 → 5
- налётчики: 4 → 6
- шумерские боевые колесницы: 4 → 6
- курганные колесницы: 4 → 6
- кельтские чемпионы: 4 → 6
- индийское ополчение: 3 → 4
- китайские гэ: 4 → 6
- Кремень теперь даёт +1 к силе атаки вместо +10% к силе атаки.
- Все три уровня очков поклонения духовным местам теперь дают +1 к культуре за ход...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile