0
00
0
84%
Вчера, 23:31
6

Swordcery v0.5.66b

Swordcery

Swordcery - это динамичный экшен-рогалик о магических мечах, стремительных сражениях и борьбе с потусторонним злом. В роли Кольта вам предстоит исследовать мир Армориал, переживший падение гигантского клинка, и остановить силу, истощающую саму планету. Собирайте разнообразные мечи, открывайте их уникальные способности Swordcery и превращайте оружие в бумеранг, молнию, источник адского пламени или защитный ледяной барьер. Каждый класс мечей предлагает собственные приемы, комбинации и тактические возможности. Изучайте поведение врагов, уклоняйтесь от заранее обозначенных атак и грамотно сочетайте ближний бой с магией. В каждом новом прохождении вас ждут процедурно созданные подземелья, реликвии, улучшения классов и новые варианты развития.verter 重庆时时彩的


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960M
  • DirectX: версии 10
  • На диске: 8 GB
  • Из 43 отзывов в Steam - 84% позитивные
Swordcery Patch v0.5.67/v0.5.68 - Balance: Passive Relic Adjustments
Всем привет! Добро пожаловать в наш первый официальный патч Swordcery - версия 0.5.67.

Огромное спасибо всем, кто уже играет в игру и получает от неё удовольствие. Мы внимательно следим за видео с вашими прохождениями и анализируем отзывы, которые вы оставляете через нашу форму обратной связи и в Discord.

В первую очередь мы заметили, что пассивные реликвии, усиливающие урон, были слишком мощными. Они позволяли создавать чрезмерно сильные билды исключительно за счёт того, насколько щедро увеличивали базовый урон - а в нашей формуле расчёта это один из самых эффективных множителей.

Некоторые реликвии также давали слишком большие бонусы другим, менее значимым параметрам и различным стихиям. Полный список изменений приведён ниже.

Мы считаем, что эти правки сделают игру интереснее и обеспечат более подходящий уровень сложности. Благодаря им третий босс больше не должен побеждаться настолько легко. По мере получения новых данных мы продолжим балансировать игру.

Надеемся, что после этих изменений третий уровень станет для вас более серьёзным испытанием!

С наилучшими пожеланиями,
Дон и Майк

Следующие реликвии были изменены, чтобы они больше не были чрезмерно сильными, но при этом оставались полезными и честными. Некоторые из них, наоборот, получили усиления:

- Алхимический точильный камень: уменьшен прирост базового урона за жертвоприношение.
- Утяжелители для ног: уменьшен прирост базового урона при блокировании, а также снижено максимально допустимое значение бонуса.
- Ножны дизайнера доспехов: уменьшен прирост урона Swordcery за каждый меч 4-го уровня.
- Грустная банка равиоли: уменьшен бонус к урону в ближнем бою.
- Пояс силача: уменьшен прирост урона для титановского меча и двуручного меча.
- Пакет с кровью: уменьшен прирост урона от кровотечения за рапиру и парные мечи.
- Фляга завоевателя: лёд, ...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев