0
00
0
85%
Сегодня, 13:20
23

Cult of PiN Build 24701952

Cult of PiN

Cult of PiN - это безумный коктейль из пинбола, рогалика и карточной стратегии, где молниеносные рефлексы встречаются с хитрым планированием. Запускай шары, бей по рампам, уничтожай бамперы и поражай самые вредные мишени - они явно что-то замышляют. Собирай и экипируй 100 Глифов, комбинируй 24 Благословения, выбирай из 8 шаров с уникальными бонусами и меняй правила игры в свою пользу. Тебя ждут 4 полноразмерных стола с боссами, бонусными зонами и шестью уровнями сложности, а также 16 типов бамперов и 16 Проклятий, способных превратить идеальный забег в очень воспитательный урок смирения. Осваивай толчки, выполняй трюковые удары, открывай скрытые столы и доберись до VI Акта. А когда пройдёшь всё, бросай вызов бесконечному режиму и мировым рейтингам - месячному и вечному. Запускай Cult of PiN, докажи, что твой шар умеет не только катиться, но и строить карьеру!


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: WINDOWS® 10
  • Процессор: Intel® Core™ i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ 590
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 1 GB
  • Из 86 отзывов в Steam - 85% позитивные
Cult of PiN - Hotfix Patch #4
Прошло почти 24 часа с момента последнего патча - почему бы не выпустить ещё один?

Для начала хочу от всей души поблагодарить всех, кто последние пару дней присылал подробные логи и файлы вывода. Изучив всё это, я выяснил, что значительная часть тех ужасно раздражающих и трудновоспроизводимых вылетов была связана с оптимизацией Graphics Jobs на уровне движка, которая некорректно работала в фоне.

Поскольку проблема была не в коде, без этих логов я бы её ни за что не нашёл. Так что огромное спасибо всем, кто помогал и сообщал о проблемах!

Как ни неприятно было разбираться с этим, есть и светлая сторона: пока я пытался докопаться до первопричины, мне удалось основательно оптимизировать всё, до чего я добрался. Надеюсь, это обеспечит более плавную работу игры даже у тех, кто не сталкивался с вылетами.

Теперь, когда основная проблема с вылетами движка, надеюсь, устранена, я по-прежнему сосредоточен на любых ошибках, способных прервать прохождение. Однако теперь я смогу постепенно заняться и общими улучшениями удобства, а также доработкой ключевых игровых механик.

Исправления движка и вылетов

Вылеты из-за Graphics Jobs: отключена оптимизация Graphics Jobs на уровне движка, чтобы устранить ряд постоянных вылетов, о которых сообщали игроки.

Переработка интерфейса: полностью обновлена внутренняя логика UI, чтобы предотвратить вылеты во время переходов между меню и экранами, а также при отображении текста.

Более безопасное сохранение: улучшена работа с потоками и их корректное освобождение при сохранении игры во время прохождения.

Исправления ошибок и прогрессии

Накопление урона в актах 29/30: исправлены редкие случаи, когда боссы или блокирующие объекты переставали получать урон в 29-м акте и далее из-за переполнения или некорректного масштабирования.

Эксплойт со слотом Shadowed Glyph...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев