0
00
0
24%
Сегодня, 16:29
62

Sword & Shield Simulator Build 24698331

Sword & Shield Simulator

Sword & Shield Simulator - это симулятор кузнеца, который отправляет вас в атмосферный средневековый мир, где успех определяется мастерством, терпением и точностью каждого удара молота. Управляйте собственной кузницей, разжигайте печь, перерабатывайте руду, раскаляйте металл и придавайте ему форму на наковальне. Затем оттачивайте клинки, обрабатывайте детали и собирайте оружие из различных лезвий, гард, рукоятей и наверший.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Создавайте щиты, подковы, инструменты, косы и другие изделия, необходимые жителям города. Качество работы влияет на стоимость товаров, репутацию и доступные заказы. Заготавливайте ресурсы самостоятельно: добывайте руду, охотьтесь, рубите деревья и перевозите материалы на тележке. Выполняйте поручения клиентов, торгуйте с купцами и развивайте навыки кузнечного дела.

За пределами мастерской вас ждут сюжетные задания, дополнительные квесты, тайники, коллекционные предметы, замки, рискованные авантюры и путешествия по нескольким регионам. Каждый новый заказ помогает стать искуснее, а каждый созданный предмет приближает вас к славе легендарного мастера.


  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 8 GB
  • Из 42 отзывов в Steam - 24% позитивные
Day One Patch (1.0.26.08.12.3)
Sword & Shield Simulator вчера вышла в раннем доступе - и вы не стали терять время, указывая нам на всё, что работает не так. Сообщения об ошибках, темы на форуме, отзывы на полдюжине языков. Этот патч - первый ответ на ваши замечания, и почти каждый пункт ниже появился благодаря тому, что кто-то из вас написал.

Главное

Стражники стали спокойнее. Если случайно задеть стражника телегой, вас больше не отправят прямиком в тюрьму. Вместо этого вы получите разговор о своём поведении. А если всё-таки окажетесь за решёткой, теперь можно просто переждать наказание: через две минуты стражник вас выпустит. Больше не придётся сидеть и гадать, сколько длится срок.

Дублирование инструментов устранено. Возможность снова и снова разбирать один и тот же меч на станции разборки обнаружили уже через несколько часов после выхода игры - и это успело серьёзно испортить экономику. Теперь баг исправлен.

Карта наконец подсказывает, куда идти. На Кровавых землях и в Грейнмилле появились маркеры заданий, а вид карты в игре был переработан. Навигация стала самой частой претензией в отзывах первого дня.

Привязки клавиш теперь действительно сохраняются. Да, мы знаем... Простите!

## Полный список изменений

Задания и мир

- Добавлены маркеры заданий на Кровавых землях и в Грейнмилле.
- Добавлены награды за побочные задания на Кровавых землях.
- На Кровавых землях появилось больше стрел для побочного задания со стрельбищем.
- Обновлены маршруты стражников на Кровавых землях.
- Исправлена проблема с NPC и лестницами в Данбурге.
- Ворота фермы теперь закрываются с задержкой, чтобы свиньи не выбегали за ограду.

Стражники и тюрьма

- Если переехать стражника телегой, вас больше не отправят в тюрьму. Вместо этого появится диалог о вашем поведении.
- Добавлена механика, при которой ожидание двух минут...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев