
Sword & Shield Simulator - это симулятор кузнеца, который отправляет вас в атмосферный средневековый мир, где успех определяется мастерством, терпением и точностью каждого удара молота. Управляйте собственной кузницей, разжигайте печь, перерабатывайте руду, раскаляйте металл и придавайте ему форму на наковальне. Затем оттачивайте клинки, обрабатывайте детали и собирайте оружие из различных лезвий, гард, рукоятей и наверший.
Создавайте щиты, подковы, инструменты, косы и другие изделия, необходимые жителям города. Качество работы влияет на стоимость товаров, репутацию и доступные заказы. Заготавливайте ресурсы самостоятельно: добывайте руду, охотьтесь, рубите деревья и перевозите материалы на тележке. Выполняйте поручения клиентов, торгуйте с купцами и развивайте навыки кузнечного дела.
За пределами мастерской вас ждут сюжетные задания, дополнительные квесты, тайники, коллекционные предметы, замки, рискованные авантюры и путешествия по нескольким регионам. Каждый новый заказ помогает стать искуснее, а каждый созданный предмет приближает вас к славе легендарного мастера.
Sword & Shield Simulator вчера вышла в раннем доступе - и вы не стали терять время, указывая нам на всё, что работает не так. Сообщения об ошибках, темы на форуме, отзывы на полдюжине языков. Этот патч - первый ответ на ваши замечания, и почти каждый пункт ниже появился благодаря тому, что кто-то из вас написал.
Главное
Стражники стали спокойнее. Если случайно задеть стражника телегой, вас больше не отправят прямиком в тюрьму. Вместо этого вы получите разговор о своём поведении. А если всё-таки окажетесь за решёткой, теперь можно просто переждать наказание: через две минуты стражник вас выпустит. Больше не придётся сидеть и гадать, сколько длится срок.
Дублирование инструментов устранено. Возможность снова и снова разбирать один и тот же меч на станции разборки обнаружили уже через несколько часов после выхода игры - и это успело серьёзно испортить экономику. Теперь баг исправлен.
Карта наконец подсказывает, куда идти. На Кровавых землях и в Грейнмилле появились маркеры заданий, а вид карты в игре был переработан. Навигация стала самой частой претензией в отзывах первого дня.
Привязки клавиш теперь действительно сохраняются. Да, мы знаем... Простите!
## Полный список изменений
Задания и мир
- Добавлены маркеры заданий на Кровавых землях и в Грейнмилле.
- Добавлены награды за побочные задания на Кровавых землях.
- На Кровавых землях появилось больше стрел для побочного задания со стрельбищем.
- Обновлены маршруты стражников на Кровавых землях.
- Исправлена проблема с NPC и лестницами в Данбурге.
- Ворота фермы теперь закрываются с задержкой, чтобы свиньи не выбегали за ограду.
Стражники и тюрьма
- Если переехать стражника телегой, вас больше не отправят в тюрьму. Вместо этого появится диалог о вашем поведении.
- Добавлена механика, при которой ожидание двух минут...
Скачать с Buzzheavier