
Heroes of Hammerwatch 2 b137 - это динамичный ролевой экшен с элементами рогалика, случайно генерируемыми уровнями и глубокой системой развития. Отправляйтесь в опасные вылазки, сражайтесь с разнообразными врагами, преодолевайте ловушки и испытания, собирайте добычу и прокладывайте путь через Тёмную цитадель.
В игре доступны семь уникальных классов: воин, паладин, следопыт, волшебник, плут, колдун и чародей. Каждый класс обладает тремя специализациями с отдельными способностями и пассивными умениями. Улучшайте оружие и экипировку с помощью чар, создавайте собственные комбинации снаряжения и экспериментируйте с разными стилями прохождения.
После каждой вылазки развивайте город, улучшайте здания, открывайте новых персонажей и полезные возможности. Восемь типов случайно генерируемых этажей обеспечивают высокую реиграбельность, а чертежи, вещицы и напитки добавляют ещё больше разнообразия. После покорения Цитадели вас ждёт бесконечный режим "Новая игра+" с более сильными врагами и ценными наградами. Объединитесь с друзьями в кооперативе до четырёх игроков и вместе бросьте вызов тёмным силам.
Надеемся, вам понравилось пробовать нововведения обновления "Точная настройка качества". Спасибо всем, кто поделился отзывами - особенно о масштабных изменениях баланса. Благодаря вашим комментариям мы лучше поняли, что ещё можно улучшить.
Главное изменение - корректировка боевых бонусов заклинателя, чтобы они не ломали мету на самых высоких уровнях NG+. Заодно в этом хотфиксе мы исправили несколько ошибок и добавили недостающие метки.
Полный список изменений хотфикса - ниже 👇
Хотфикс 1 - список изменений
Баланс
Мы решили проверить, как будут работать процентные бонусы к бою заклинателя: они должны были дать заклинаниям дополнительный источник усиления. Но разница между началом игры и поздними этапами оказалась слишком большой. Значения, подходящие большинству игроков на низких рангах, слишком сильно влияли на баланс в самых высоких уровнях NG+.
Поэтому пока возвращаемся к фиксированным бонусам, но с более высокими значениями. В будущих обновлениях мы продолжим искать способы сохранить конкурентоспособность заклинаний на поздних этапах игры.
- Бонус к силе заклинаний за каждый ранг умения "Бой заклинателя" изменён с 4% на 12 единиц.
- Бонус к броне за каждый ранг умения "Доблесть" увеличен с 10 до 12.
- Урон от кровотечения по боссам снижен примерно на 20%.
- Здоровье, броня и сопротивления всех духов увеличены для испытаний духов 6-го ранга и выше.
- Для высоких рангов испытаний духов увеличено необходимое количество убийств; также добавлен небольшой экспоненциальный рост требований.
Исправления ошибок
- Повышена стабильность использования духовными боссами способностей призыва.
- Повышена стабильность работы порталов, из которых появляются враги в испытаниях духов...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile