
Rise to Ruins - это гибрид "божеского" симулятора поселения с элементами классических стратегий в реальном времени и экономических симов. Игра сочетает управление деревней, выживание и элементы защиты от волн врагов, предлагая простые в освоении, но глубокие по смыслу механики.
Ваша главная задача - развивать поселение днём, обеспечивать еду и счастье жителей, а ночью отражать натиск монстров. Ожидайте частых поражений: каждая неудача - это урок, который помогает лучше подготовиться к следующему походу.
Режимы игры:
- Survival - жестокий режим выживания, где придётся постоянно бороться за жизнь деревни;
- Traditional - более спокойный, сбалансированный режим с упором на управление и комфорт поселенцев;
- Nightmare - максимальная сложность для тех, кто любит испытания;
- Peaceful - без враждебных существ, чистый управленческий опыт;
- Sandbox - свободное "поиграться" с параметрами мира, погодой и временем;
- Custom - полная настройка правил под себя (длина дня, частота спавна и т. п.).
Божьи силы дают множество возможностей: изменение ландшафта, исцеление, ускорение роста ресурсов, подбрасывание и отбрасывание объектов, магические атаки на врагов и другие приёмы, делающие вас активной частью мира, а не только наблюдателем.
В игре присутствуют элементы "tower defense": можно выстраивать линии башен и лабиринты для направленной обороны, а при желании создавать армию големов и нанимать стражей для защиты поселения.
Мир состоит из множества вручную созданных карт и биомов (леса, пустыни и т.д.), где можно начинать поселение в любой точке и постепенно осваивать новые территории. Есть встроенные инструменты для создания собственных карт.
Игра поддерживается частыми бесплатными обновлениями с новым контентом. Разработчик SixtyGig Games распространяет Rise to Ruins без DRM и обещает, что все будущие дополнения будут бесплатны - покупая игру, вы получаете весь контент навсегда.
Музыкальное оформление написал Bibiki Garcia: саундтрек сочетает оркестровые мотивы и вызывает ностальгию по классическим PC-играм 1990-х.
Если любите продумывать экономику поселения, строить защиту и испытывать свои навыки в выживании - Rise to Ruins предлагает сочетание управления, творчества и напряжённых ночных оборон.
Небольшой патч, исправляющий несколько багов и вносящий мелкие правки баланса. Наслаждайтесь! :) Ниже - вольный перевод списка изменений Обновления 2d.
Разные изменения
- Звук "Цель выполнена" снижен на несколько децибел.
- Молитвенные действия усилены: теперь каждое даёт 3 эссенции стоимостью 3 энергии вместо 2 эссенций за 2 энергии. (то есть теперь вы получаете в сумме 9 эссенций за действие вместо 4)
- Текст в панели проблем при отсутствии еды изменён - теперь там также упомянуты животноводческие фермы.
- Установка Башен Бога и Стен Бога больше не даёт опыт Бога (God XP) в счёт "Построено зданий".
- Испорченные (коррумпированные) здания теперь появляются уже с небольшой долей готовности строительства, чтобы по ним можно было целиться сразу.
- Теперь из вида региона/игры можно полностью выйти из игры.
- Стоимость сундука увеличена на 10%.
- Частота/скорость выдачи наград из сундуков увеличена на 33%.
- Когда игра уведомляет вас о цели, которую вы выполнили в предыдущей сессии, она больше не проигрывает все фанфарные звуковые/частичные эффекты и вместо "Completed!" показывает "Claim on Goals Panel!" (забрать на панели целей).
- Цели "Воскресни из могилы" и "Я был хорошим мальчиком?" теперь засчитываются даже если воскрешение провалилось и получился зомби.
- Цвет кристалла по умолчанию изменён на синий, чтобы в интерфейсе он меньше походил на морковку.
- Дикие Doofy Doggos теперь учитываются для цели "Военные преступления".
- Дикие Doofy Doggos также теперь могут запускать пасхалку Cullis Gate.
- Заклинание "Исцеление" (Mend) теперь тушит все пожары на зданиях при применении.
- Общие характеристики Огненных Элементалей уменьшены на 33%. (оригинальный текст обрывается дальше)
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile