0
00
0
78%
Сегодня, 05:43
36

Taival Build 24229310

Taival

Taival - это трогательное кооперативное приключение, где вы встретите последнего Хенки - удивительное существо, способное менять облик и удерживать мир Таивала в равновесии. Вместе с ним отправляйтесь в уютное, но по-настоящему захватывающее путешествие по вручную созданному блочному миру, чтобы собрать осколки утраченного наследия и вернуть сердце Хенки к жизни. Исследуйте живописные биомы, сражайтесь с опасными врагами, раскрывайте тайны древних руин и открывайте новые формы, навыки и возможности для себя и своего спутника. Играйте вчетвером, объединяйте локальный и онлайн-кооператив и переживите историю, которая меняет всё. Соберите друзей и отправляйтесь в Taival прямо сейчас!


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10/11 64 бит!
  • Процессор:
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1660 Ti (or equivalent)
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 5 GB
  • Из 55 отзывов в Steam - 78% позитивные
Taival Early Access: Day 1 Update


Версия: EA V0.5.0-375
Дата релиза: 14 июля 2026
Обновление патча: 16 июля 2026
Сборка: стабильная

Привет, гоблины и люмилинги!

Прежде всего - спасибо, что присоединились к нам в первый день раннего доступа Taival. Видеть, как игроки вместе исследуют этот мир, было невероятно приятно. Мы внимательно следили за вашими отзывами, сообщениями об ошибках и обсуждениями в Steam и Discord, и команда очень старалась как можно быстрее закрыть самые срочные проблемы.

Сегодняшнее обновление включает первую волну исправлений, балансных правок, улучшений удобства игры, а также список известных проблем, которые мы сейчас активно изучаем.

🛠️ Исправления

#Геймплей
- В домике в городе Lantern's Crossing добавлен сундук с бесконечным хранилищем для дополнительного места под предметы.
- Сильно увеличено получение опыта по всей игре, чтобы прогресс ощущался плавнее.
- Исправлена ошибка, из-за которой автосохранение в некоторых случаях не срабатывало.
- Исправлена проблема, когда после заряженных атак игрок при определённых условиях мог застрять в неподвижном состоянии.
- Исправлено поведение умиротворённых врагов, которые иногда всё же пытались атаковать игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях получать предметы выше предполагаемого диапазона уровней.
- Исправлены растения: у них неправильно отображалось время роста, и иногда они не росли как положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой особые варианты существ нельзя было приручить, если базовая форма уже была в коллекции.
- Исправлено скрытие некоторых открытых форм в старых сохранениях после изменений формата.
- Исправлена плавильня в Gaelwind - теперь с ней можно взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых бабочек в Henki Sanctuary нельзя было поймать.
- Исправлено поведение лютни и других инструментов: теперь при игре они не используют назначенные избранные предметы.
- Исправлена проблема со скел...

Если хочешь, я могу:
1. досказать и перевести продолжение, если пришлёшь полный текст;
2. сделать более литературный/игровой вариант, как для официального русского патчноута;
3. сделать более короткий и живой пересказ.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев