
Taival - это трогательное кооперативное приключение, где вы встретите последнего Хенки - удивительное существо, способное менять облик и удерживать мир Таивала в равновесии. Вместе с ним отправляйтесь в уютное, но по-настоящему захватывающее путешествие по вручную созданному блочному миру, чтобы собрать осколки утраченного наследия и вернуть сердце Хенки к жизни. Исследуйте живописные биомы, сражайтесь с опасными врагами, раскрывайте тайны древних руин и открывайте новые формы, навыки и возможности для себя и своего спутника. Играйте вчетвером, объединяйте локальный и онлайн-кооператив и переживите историю, которая меняет всё. Соберите друзей и отправляйтесь в Taival прямо сейчас!
Taival Early Access: Day 1 Update
Версия: EA V0.5.0-375
Дата релиза: 14 июля 2026
Обновление патча: 16 июля 2026
Сборка: стабильная
Привет, гоблины и люмилинги!
Прежде всего - спасибо, что присоединились к нам в первый день раннего доступа Taival. Видеть, как игроки вместе исследуют этот мир, было невероятно приятно. Мы внимательно следили за вашими отзывами, сообщениями об ошибках и обсуждениями в Steam и Discord, и команда очень старалась как можно быстрее закрыть самые срочные проблемы.
Сегодняшнее обновление включает первую волну исправлений, балансных правок, улучшений удобства игры, а также список известных проблем, которые мы сейчас активно изучаем.
🛠️ Исправления
#Геймплей
- В домике в городе Lantern's Crossing добавлен сундук с бесконечным хранилищем для дополнительного места под предметы.
- Сильно увеличено получение опыта по всей игре, чтобы прогресс ощущался плавнее.
- Исправлена ошибка, из-за которой автосохранение в некоторых случаях не срабатывало.
- Исправлена проблема, когда после заряженных атак игрок при определённых условиях мог застрять в неподвижном состоянии.
- Исправлено поведение умиротворённых врагов, которые иногда всё же пытались атаковать игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях получать предметы выше предполагаемого диапазона уровней.
- Исправлены растения: у них неправильно отображалось время роста, и иногда они не росли как положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой особые варианты существ нельзя было приручить, если базовая форма уже была в коллекции.
- Исправлено скрытие некоторых открытых форм в старых сохранениях после изменений формата.
- Исправлена плавильня в Gaelwind - теперь с ней можно взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых бабочек в Henki Sanctuary нельзя было поймать.
- Исправлено поведение лютни и других инструментов: теперь при игре они не используют назначенные избранные предметы.
- Исправлена проблема со скел...
Если хочешь, я могу:
1. досказать и перевести продолжение, если пришлёшь полный текст;
2. сделать более литературный/игровой вариант, как для официального русского патчноута;
3. сделать более короткий и живой пересказ.
Версия: EA V0.5.0-375
Дата релиза: 14 июля 2026
Обновление патча: 16 июля 2026
Сборка: стабильная
Привет, гоблины и люмилинги!
Прежде всего - спасибо, что присоединились к нам в первый день раннего доступа Taival. Видеть, как игроки вместе исследуют этот мир, было невероятно приятно. Мы внимательно следили за вашими отзывами, сообщениями об ошибках и обсуждениями в Steam и Discord, и команда очень старалась как можно быстрее закрыть самые срочные проблемы.
Сегодняшнее обновление включает первую волну исправлений, балансных правок, улучшений удобства игры, а также список известных проблем, которые мы сейчас активно изучаем.
🛠️ Исправления
#Геймплей
- В домике в городе Lantern's Crossing добавлен сундук с бесконечным хранилищем для дополнительного места под предметы.
- Сильно увеличено получение опыта по всей игре, чтобы прогресс ощущался плавнее.
- Исправлена ошибка, из-за которой автосохранение в некоторых случаях не срабатывало.
- Исправлена проблема, когда после заряженных атак игрок при определённых условиях мог застрять в неподвижном состоянии.
- Исправлено поведение умиротворённых врагов, которые иногда всё же пытались атаковать игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях получать предметы выше предполагаемого диапазона уровней.
- Исправлены растения: у них неправильно отображалось время роста, и иногда они не росли как положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой особые варианты существ нельзя было приручить, если базовая форма уже была в коллекции.
- Исправлено скрытие некоторых открытых форм в старых сохранениях после изменений формата.
- Исправлена плавильня в Gaelwind - теперь с ней можно взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых бабочек в Henki Sanctuary нельзя было поймать.
- Исправлено поведение лютни и других инструментов: теперь при игре они не используют назначенные избранные предметы.
- Исправлена проблема со скел...
Если хочешь, я могу:
1. досказать и перевести продолжение, если пришлёшь полный текст;
2. сделать более литературный/игровой вариант, как для официального русского патчноута;
3. сделать более короткий и живой пересказ.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile