
One Lonely Outpost - это симулятор фермы и колонии на пустой чужой планете. Вы начинаете почти в одиночку, расчищаете землю, выращиваете культуры, добываете ресурсы, крафтите и постепенно превращаете пустошь в живой мир. Можно исследовать планету, рыбачить, ловить насекомых, заводить скот и приручать местных существ, строить энергосистему на солнце и ветре, а еще заниматься терраформингом с помощью робота-помощника. Со временем к вам присоединятся колонисты, появятся отношения, община и новые возможности, чтобы создать свою внеземную цивилизацию.
The Big Bug Squash: Stability, Saves & Quality-of-Life Update
Мы выпустили крупное обновление One Lonely Outpost, посвящённое стабильности и общему улучшению игры: более надёжные сохранения, длинный список исправлений вылетов и множество доработок в квестах, геймплее и производительности. Вот что вошло в патч:
Сохранения
Теперь ваше сохранение не может повредиться или потеряться, если игра вылетит или закроется в процессе записи. Сохранения записываются безопасным способом, а резервная копия создаётся автоматически.
Исправления вылетов
- Исправлен вылет при взаимодействии с инкубатором Omninac.
- Исправлен вылет, который повторялся после того, как вся запланированная почта была доставлена.
- Исправлены вылеты при ежедневной генерации погоды, если у сезона не было набора погодных событий или он был пустым.
- Исправлен вылет при запуске рыбалки дроном в воде, где нет доступной рыбы.
- Исправлены вылеты, возникавшие, когда для работающих построек - плит, фабрикаторов, омни-кузницы, генераторов, домов для животных - отсутствовала одна из частей.
- Исправлено появление животного в области, которая ещё не успела загрузиться.
- Исправлены ошибки при взаимодействии с домиками питомцев.
Прогресс и квесты
- Исправлен мягкий блок, из-за которого выход во время некоторых сюжетных диалогов мог навсегда остановить квест после загрузки, включая цепочку заданий, открывающую шахту.
- Теперь квесты запоминают, что диалог уже был завершён.
- Исправлено зависание ввода после неожиданного окончания кат-сцены, из-за которого можно было не добраться до экрана завершения дня.
- Исправлена ситуация, когда меню становились полностью недоступны, что раньше вынуждало закрывать игру вручную.
Геймплей
- Награды за фестивальное празднование больше не теряются, если инвентарь переполнен.
- Лишние награды теперь приходят по почте.
- Перезагрузка сохранения больше не дублирует размещённые объекты...
Если хочешь, я могу ещё сделать более естественный "публицистический" перевод - как для патчноутов на русском, без буквальной структуры.
Мы выпустили крупное обновление One Lonely Outpost, посвящённое стабильности и общему улучшению игры: более надёжные сохранения, длинный список исправлений вылетов и множество доработок в квестах, геймплее и производительности. Вот что вошло в патч:
Сохранения
Теперь ваше сохранение не может повредиться или потеряться, если игра вылетит или закроется в процессе записи. Сохранения записываются безопасным способом, а резервная копия создаётся автоматически.
Исправления вылетов
- Исправлен вылет при взаимодействии с инкубатором Omninac.
- Исправлен вылет, который повторялся после того, как вся запланированная почта была доставлена.
- Исправлены вылеты при ежедневной генерации погоды, если у сезона не было набора погодных событий или он был пустым.
- Исправлен вылет при запуске рыбалки дроном в воде, где нет доступной рыбы.
- Исправлены вылеты, возникавшие, когда для работающих построек - плит, фабрикаторов, омни-кузницы, генераторов, домов для животных - отсутствовала одна из частей.
- Исправлено появление животного в области, которая ещё не успела загрузиться.
- Исправлены ошибки при взаимодействии с домиками питомцев.
Прогресс и квесты
- Исправлен мягкий блок, из-за которого выход во время некоторых сюжетных диалогов мог навсегда остановить квест после загрузки, включая цепочку заданий, открывающую шахту.
- Теперь квесты запоминают, что диалог уже был завершён.
- Исправлено зависание ввода после неожиданного окончания кат-сцены, из-за которого можно было не добраться до экрана завершения дня.
- Исправлена ситуация, когда меню становились полностью недоступны, что раньше вынуждало закрывать игру вручную.
Геймплей
- Награды за фестивальное празднование больше не теряются, если инвентарь переполнен.
- Лишние награды теперь приходят по почте.
- Перезагрузка сохранения больше не дублирует размещённые объекты...
Если хочешь, я могу ещё сделать более естественный "публицистический" перевод - как для патчноутов на русском, без буквальной структуры.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile