
Archaelund - это классическое RPG-приключение с духом старой школы и свежими идеями ✨⚔️ Исследуйте огромный мир так, как хотите: находите тайны, влипайте в неожиданные события и идите к собственным целям в поисках того, что скрыто за горизонтом. В бою камера плавно меняется, и сражения превращаются в тактические пошаговые схватки на поле, где важны каждый ход и каждое решение. Герои развиваются через систему профессий: от простых бродяг и охотников до рыцарей, убийц и боевых магов. Мир Арчаэлунда полон руин, опасных тварей, древней магии и конфликтов между королевствами, а вы - часть большой истории о выживании, жадности и надежде. Archaelund можно скачать и отправиться в это мрачное, но захватывающее путешествие уже сейчас 🌍🔥
On next update
Следующее обновление уже не за горами, поэтому я решил заранее поделиться кратким обзором того, что в него войдёт. Вот основные нововведения:
- Новая открытая локация и подземелья, включая крупный город.
- Более десятка новых квестов, в том числе завершение линии "Смеющиеся клинки" и третья часть основного сюжета.
- Повышение максимального уровня до 7.
- Около 14 новых продвинутых профессий/карьер - часть из них, возможно, оставят на следующий релиз, это ещё в процессе оценки.
- 36 новых талантов, в том числе 15 открытых талантов.
- Добавлены новые заклинания III ранга.
Когда это обновление выйдет, в игре уже будут реализованы почти все основные механики, и можно будет сказать, что вышла "первая половина" контента. Я беру это в кавычки, потому что игра открытая: по миру можно свободно возвращаться и ходить туда-сюда, так что старые области, возможно, ещё не раз будут дорабатываться.
Точную дату релиза назвать не могу, но большая часть перечисленного уже готова и играбельна. Однако впереди ещё несколько недель работы: нужно довести до ума часть квестов, заняться множеством мелких деталей, а затем провести внутреннее тестирование и настройку.
Меня очень часто спрашивают о локализации. Она, безусловно, будет добавлена. Пока я не занимался ею, потому что ранние локации после этого обновления получат серьёзную переработку: квесты и диалоги могут измениться или пополниться новыми, и переводить всё заранее просто не имело смысла. Но в этом году мы это сделаем. Код и интерфейс изначально проектировались под несколько языков, а весь текст хранится в отдельных файлах, так что проблем не возникнет.
Следующее обновление уже не за горами, поэтому я решил заранее поделиться кратким обзором того, что в него войдёт. Вот основные нововведения:
- Новая открытая локация и подземелья, включая крупный город.
- Более десятка новых квестов, в том числе завершение линии "Смеющиеся клинки" и третья часть основного сюжета.
- Повышение максимального уровня до 7.
- Около 14 новых продвинутых профессий/карьер - часть из них, возможно, оставят на следующий релиз, это ещё в процессе оценки.
- 36 новых талантов, в том числе 15 открытых талантов.
- Добавлены новые заклинания III ранга.
Когда это обновление выйдет, в игре уже будут реализованы почти все основные механики, и можно будет сказать, что вышла "первая половина" контента. Я беру это в кавычки, потому что игра открытая: по миру можно свободно возвращаться и ходить туда-сюда, так что старые области, возможно, ещё не раз будут дорабатываться.
Точную дату релиза назвать не могу, но большая часть перечисленного уже готова и играбельна. Однако впереди ещё несколько недель работы: нужно довести до ума часть квестов, заняться множеством мелких деталей, а затем провести внутреннее тестирование и настройку.
Меня очень часто спрашивают о локализации. Она, безусловно, будет добавлена. Пока я не занимался ею, потому что ранние локации после этого обновления получат серьёзную переработку: квесты и диалоги могут измениться или пополниться новыми, и переводить всё заранее просто не имело смысла. Но в этом году мы это сделаем. Код и интерфейс изначально проектировались под несколько языков, а весь текст хранится в отдельных файлах, так что проблем не возникнет.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile