0
00
0
77%
13-07-2025, 14:05
106

Age of Darkness: Final Stand v1.0.2.5

Age of Darkness Final Stand

Age of Darkness: Final Stand - это стратегическая игра в реальном времени, где вам предстоит строить защитные сооружения, добывать ресурсы и отражать бесконечные толпы кошмаров тьмы. Процедурно генерируемые карты хранят сотни мелких деталей и ловушек, а живой "Мёртвый туман" постепенно захватывает территорию, вытягивая жизнь из ваших отрядов. Лишь свет и пламя способны сдержать натиск хаоса.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Главная особенность проекта - собственная технология SwarmTech, позволяющая одновременно выводить на экран более 70 000 вражеских юнитов, атакующих по принципу "ряда": многочисленные легионы выбираются из трещин тьмы, чтобы сломить вашу оборону. Днём вы укрепляете базу, возводите стены и башни, исследуете дерево технологий, а с наступлением "Смертной ночи" выходите на встречу врагу - разрушительному цунами из ночных кошмаров.

Как в лучших roguelite-образцах, по ходу игры на вас будут накатывать случайные порчи, меняющие условия битвы и бросающие вызов даже самым продуманным планам. Но если вам удастся пережить очередную ночь, вас ждёт выбор из трёх благословений, дающих бонусы вашим войскам и героям.

В арсенале игрока - несколько уникальных героев с прокачиваемыми навыками, способными коренным образом изменить ход сражения. Помимо орд обычных монстров, по земле бродят элитные кошмары: убейте их, чтобы заполучить ценную эссенцию тьмы, но остерегайтесь - эти противники чрезвычайно опасны и могут внезапно нанести удар в спину.

Основные преимущества игры:
- Масштабные сражения с более чем 70 000 юнитами-ИИ на экране одновременно
- Чёткое разделение дня и ночи: стройте крепость при свете и сражайтесь в кромешной темноте
- "Мёртвый туман", отступающий от света, но постоянно пожирающий незакреплённые земли
- Рандомные порчи в Смертные ночи и благословения за их преодоление
- Разветвлённые деревья навыков для отрядов и героев
- Элитные странствующие кошмары с ценными трофеями - плевуны, крушители, призраки
- Эффекты ужаса и воодушевления, влияющие на боевой дух ваших войск

Возрастайте в мастерстве командования, стройте всё более сложные укрепления и перенимайте тактику света против наступающей тьмы. Скачать Age of Darkness: Final Stand можно прямо сейчас, чтобы начать своё эпическое сопротивление нескончаемому злу!


  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-10600 or AMD Ryzen 5 3600XT
  • Оперативка: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770, 4 GB or AMD Radeon R9 380, 4 GB
  • На диске: 10 GB
  • Из 8596 отзывов в Steam - 77% позитивные
Age of Darkness: Final Stand - Patch v1.0.2.5 Bug Fixes and QoL Changes

сегодня выходит патч v1.0.2.5, в котором мы в первую очередь поработали над стабильностью игры и снижением числа вылетов. Кроме того, в обновлении содержится ряд исправлений багов, а также изменения, улучшающие комфорт и баланс. Полный список правок:

1. Изменения удобства (Quality of Life)
- При улучшении башен и баллист приоритет цели теперь сохраняется и не сбрасывается на значение по умолчанию.
- Камера больше не смещается, если окно игры не активно.
- В интерфейсе расходов содержание юнитов теперь учитывает все модификаторы фракции.

2. Баланс (Balance)
- Стоимость постройки Складов (Storehouse) для Ордена (The Order) снижена с 44 до 40 камня.

3. Исправления вылетов (Crash Fixes)
- Устранён вылет при применении урона к уже разрушенному зданию.
- Исправлен вылет, возникавший при нажатии клавиш во время загрузочного экрана.
- Фикс вылета при "спавн-кампинге" ночмарей в режиме "Смертная ночь" из-за некорректных анимаций при появлении из трещины.
- Предполагаемое решение вылета при размещении здания на уже проложенном пути юнита, что нарушало проверку навигации.
- Возможное исправление вылета, когда благословение "Перемена сердца" пытаетcя обратить уже убитого ночмаря.

4. Исправления багов (Bug Fixes)
- Устранена проблема, из-за которой снаряды могли повторно "невидимо" ломать Кристаллы при превышении определённого DPS, что приводило к ложному запуску "Смертной ночи" и сбросу таймеров.
- Исправлена некорректная генерация элитных ночмарей при использовании испытания "Жёсткое повеление" (Grim Command) в мультиплеере.
- Починена способность Eradicate у Айлис (Aelis), из-за которой её эффект мог дублироваться.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев