
Wunder The Double-Sided Deckbuilder - это рогалик-декбилдер, в котором вы бросаете вызов Рекам Аида, переворачивая монеты вместо обычных карт. Каждая "карта" здесь - это монета, которая обычно может выпасть орлом или решкой, а значит, подарить шанс на победу или мгновенно отправить вас в тёмные воды подземного мира.
Игра вдохновлена Balatro и Slay the Spire: вы собираете монеты, выстраиваете стратегию и вступаете в рискованные дуэли с Хароном. В начале каждого хода вы добираете 7 монет из колоды, затем можете перестроить их перед одновременным подбрасыванием. Продуманный порядок, цепные срабатывания и немного удачи позволяют монетам запускать и переворачивать друг друга, чтобы пробить нужный порог и уничтожить цель.
Путешествуйте по рекам загробного мира - от Стикса до Флегетона - и проходите испытания, каждое из которых требует своего подхода. Доберитесь до другой стороны и откройте бесконечный режим Асфодель, где проверка на прочность продолжается без конца.
Создавайте собственную тактику с помощью уникальных монет и талисманов. Все монеты основаны на персонажах греческой мифологии и обладают особыми механиками риска и награды: одни усиливают друг друга, другие, наоборот, мешают, ломают планы и заставляют импровизировать. Улучшайте орла, решку или обе стороны монеты, чтобы собрать сбалансированную колоду или, наоборот, поставить всё на одну удачу и надеяться на идеальный бросок.
В игре доступны разные классы колод, и каждый из них меняет правила по-своему, открывая новые способы строить стратегию и побеждать.
Это небольшое обновление для бета-ветки. Его цель - сделать игру полностью проходящей только с помощью мыши и, надеюсь, исправить несколько проблем, на которые жаловались игроки.
Добавлены новые настройки графики:
- шум / зернистость;
- хроматическая аберрация;
- амбиент-окклюзия.
Также добавлено:
- перетаскивание мышью для прокрутки карты;
- кнопка для открытия меню паузы.
Исправления:
- выход из игры больше не отключается вне карты, но прогресс по-прежнему сохраняется только с карты;
- характеристики теперь корректно сбрасываются в конце боя, из-за чего, например, у монеты Holy Shield больше не будет в подсказке вне боя показаний из прошлого боя;
- у коллайдера на плите для сброса карт увеличена высота, чтобы избавляться от карт было удобнее;
- теперь можно посмотреть свою колоду с экрана победы после боя;
- талисманы Wooden Coin и Lucky Coin теперь корректно подсвечиваются при наведении;
- исправлено несколько ошибок выгрузки при возврате в главное меню;
- исправлено некорректное обнуление цвета текста счётчика талисманов после River Styx.
Первое крупное обновление, скорее всего, выйдет к концу июня. Я напишу отдельное объявление, когда буду уверен в дате релиза. В него войдут упомянутая система расходников, переработка магазина с несколькими новыми товарами, а также целая куча новых монет и талисманов.
Пока ещё не решил, сколько именно всего будет добавлено, но в игре уже есть немало сборок, которым не хватает важных элементов для полноценного раскрытия.
Ещё раз спасибо за поддержку. Я не знал, чего ожидать после релиза, ведь это моя первая игра в Steam, но пока отзывы меня очень радуют, и мы уже почти дошли до 250 проданных копий!
И ещё: если кому интересно, какое-то время назад я стримил работу над игрой, и планирую продолжить...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile