0
00
0
83%
Сегодня, 08:40
117

Astral Lords Build 23741138

Astral Lords

Astral Lords - это жесткий космоэкшен, где тебя кидает в мясные высадки на чужие планеты против бесконечных волн инопланетной дичи. Тут все по-быстрому: стреляешь, маневрируешь, лутаешь случайные перки и чипы, собираешь свой имбовый билд на каждой вылазке и превращаешь хаос в чистый адреналин. Хочешь - вставай в глухую оборону с турелями и ресурсными узлами, хочешь - дави врага клонами, казармами и заводами, устраивая стальной раш без шансов на ответку. За успешные рейды тащи ресурсы в свой штаб, качай технологии, открывай новые юниты и здания, а потом прокачивай домашнюю систему до реально легендарного уровня. Это не история про спасение мира, а про холодную колонизацию, огневую мощь и абсолютную власть в звездном секторе.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7

Просмотреть видео
  • ОС: Windows10
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX960 4G
  • На диске: 2 GB
  • Из 89 отзывов в Steam - 83% позитивные
[Update Notice] June 16 Patch: Tech Description Corrections & Achievement Fixes

Свежий хотфикс уже доступен. В этом обновлении мы сосредоточились на исправлении неточных описаний технологических навыков и недостижимых достижений, а также на улучшении интерфейса и отображения характеристик.

✨ Оптимизации и правки
- Привели размер шрифта в описаниях оружия к единому стандарту, чтобы текст читался легче.
- Улучшили отображение характеристик экипировки, чтобы такие параметры, как "Снижение урона", не уходили ниже 0.00 и не показывали отрицательные значения.

🛠️ Исправления ошибок
- Исправили проблему в окне технологий: у большинства навыков описания улучшений не совпадали с реальным эффектом (например, могло быть указано, что после апгрейда перезарядка увеличивается, хотя на деле этого не происходило).
- Исправили ошибку, из-за которой прохождение уровней 1-5, 2-6 и 3-4 фракциями "Мастер обороны" и "Симбионт" не засчитывалось и не открывало соответствующие достижения.
- Устранили визуальный баг, из-за которого после победы над боссом на уровне 3-4 его текстура/спрайт не исчезали.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев