0
00
0
86%
Сегодня, 11:42
85

Soulfall Build 23615559

Soulfall

Soulfall - динамичная ARPG в духе survivors-like, где вас ждёт спуск в Ад, борьба с демонами и путь к возвращению собственной души. Создайте героя, выберите класс и отправляйтесь в мрачное приключение, где каждое решение влияет на развитие персонажа и исход битвы.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Сражайтесь с бесконечными волнами врагов, уклоняйтесь от атак и выживайте в натиске монстров, среди которых демоны, слизни, скелеты и опасные боссы. Только быстрая реакция, грамотный выбор снаряжения и продуманная прокачка помогут пережить всё более жестокие испытания.

Ключевые особенности:
- Динамичные сражения в стиле survivors-like
- Настройка внешности героя и выбор класса
- Разные умения, подходящие под ваш стиль игры
- Постоянный прогресс через уровни и новые способности
- Множество трофеев, экипировки и артефактов с зачарованиями
- Уникальные забеги и опасные боссы
- Мрачный мир Ада, полный врагов и сокровищ

Исследуйте проклятые глубины, собирайте редкую добычу и усиливайте героя с каждой попыткой. В Soulfall каждая новая вылазка - это шанс стать сильнее и приблизиться к искуплению.


  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 2 GB
  • Из 28 отзывов в Steam - 86% позитивные
Major Update #3 - Maps & Magic
Конечно - вот вольный перевод на русский, без ссылок и в более естественной подаче:

---

Карты и магия

Привет снова, Soulfallen. С последнего крупного обновления "Labyrinths & Loot" прошло уже довольно много времени, и всё это время я был очень занят работой над тем, что считаю самым большим обновлением для Soulfall на сегодняшний день. Ниже я перечислю самые заметные и важные нововведения, затем пару улучшений для удобства игры, а в конце - список исправленных ошибок.

Forsaken Trials

Это одна из главных особенностей обновления и, без преувеличения, та часть, на которую я потратил больше всего времени.

Forsaken Trials - это совершенно новый бесконечно масштабируемый эндгейм-режим, доступный со второго этажа Кхелоса. После победы над Тёмным Лордом в 4 акте ваш персонаж может отправиться к югу от костра и пройти через фиолетовый портал, чтобы телепортироваться в Зал Испытаний. Оттуда нужно идти на север и найти Атлас Испытаний. Взаимодействие с ним открывает новый интерфейс в стиле Slay the Spire, где каждая узловая точка - это отдельный уникальный забег по карте, собранный на основе одного из 10 целей, наложенных на одну из 16 уникальных карт.

Вместе с этим я также создал новую систему появления врагов, основанную на "пачках" - заранее заданных группах противников, которые появляются вместе в продуманных и уникальных формациях. Существуют сотни базовых пачек и тысячи возможных комбинаций, так что ни одно испытание не ощущается одинаково.

Каждый забег в Trial завершается боем с финальным боссом карты, а его победа открывает следующий уровень Forsaken Trials. После победы над боссом испытания и перехода на следующий тир враги станут сильнее, но и награды тоже вырастут: добыча начнёт чаще выпадать с более высоким базовым уровнем предметов.

Магические и редкие враги

Начиная уже с 1 акта, враги теперь могут появляться в виде магических или редких противников, что...

---

Если хочешь, я могу:
1. доделать перевод по этому же стилю, если пришлёшь продолжение текста;
2. сделать более литературный/игровой перевод;
3. сделать более официальный перевод, как для патчноута.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев